Trang chủ >  Tin tức >  Các nhà phát triển cũ của BioShock và Borderlands công bố trò chơi mới hỗn loạn

Các nhà phát triển cũ của BioShock và Borderlands công bố trò chơi mới hỗn loạn

by Jason Feb 21,2025

Stray diều studios tiết lộ "Wartorn", một chiến lược thời gian thực Roguelite

Stray Kite Studios, một nhà phát triển có trụ sở tại Dallas tự hào với các cựu chiến binh từ các hãng phim nổi tiếng như Bioshock, Borderlands và Age of Empires, đã công bố tiêu đề gốc đầu tiên của mình: Wartorn. Chiến lược thời gian thực Roguelite này, dự kiến ​​sẽ ra mắt vào mùa xuân năm 2025 trên Steam và Epic Games Store, hứa hẹn một sự pha trộn độc đáo của chiến đấu chiến thuật, môi trường phá hủy và những tình huống khó xử về đạo đức đầy thách thức.

Các trung tâm kể chuyện của Wartorn vào hai chị em yêu tinh phấn đấu để thống nhất gia đình giữa một thế giới giả tưởng bị rạn nứt và hỗn loạn sâu sắc. Hành trình của họ sẽ đầy nguy hiểm, đòi hỏi cả năng lực chiến lược trong các lựa chọn đạo đức chiến đấu và khó khăn tác động đến câu chuyện đang diễn ra.

Phá hủy động và chiều sâu chiến lược

Wartorn phân biệt chính nó thông qua sự phá hủy môi trường dựa trên vật lý của nó. Không giống như các sự kiện được viết trước, tác động của môi trường có khả năng phản ứng động, đảm bảo mỗi lần chơi mang đến trải nghiệm mới và không thể đoán trước. Sự không thể đoán trước này mở rộng đến hệ thống ma thuật của trò chơi, cho phép người chơi kết hợp sáng tạo các lực lượng nguyên tố (lửa, nước, sét) cho các lợi thế chiến thuật khác nhau, như kẻ thù bị ướp điện hoặc thi hành kẻ thù bị bao phủ bởi những kẻ thù.

Người đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo Paul Hellquist nhấn mạnh chiều sâu theo chủ đề của trò chơi: "Chúng tôi đã đổ trái tim của mình vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sinh tồn và trái phiếu hợp nhất chúng ta."

Lựa chọn đạo đức và lối chơi tiến bộ

Ngoài chiến đấu, người chơi phải đối mặt với những lựa chọn khó khăn giữa các trận chiến - quyết định ai sẽ cứu, ai sẽ cho ăn, và cuối cùng định hình vòng cung tường thuật. Những quyết định này, cùng với hệ thống tiến trình Roguelite (nơi nâng cấp thực hiện giữa các lần chạy), đảm bảo trải nghiệm độc đáo với mỗi lần thử. Để tăng cường hơn nữa khả năng tiếp cận, Wartorn bao gồm một tính năng cho phép người chơi làm chậm hành động và ban hành các lệnh chính xác, quản lý sự hỗn loạn một cách hiệu quả.

Thẩm mỹ của họa sĩ của trò chơi giúp tăng cường bối cảnh tưởng tượng kịch tính, tạo ra một thế giới quyến rũ trực quan. Bản phát hành truy cập sớm của Wartorn trên Steam và Epic Games Store được dự đoán cho mùa xuân năm 2025.

Wartorn Gameplay Screenshot 1%Wartorn Gameplay Screenshot 2Wartorn Gameplay Screenshot 3Wartorn Gameplay Screenshot 4Wartorn Gameplay Screenshot 5Wartorn Gameplay Screenshot 6Wartorn Gameplay Screenshot 7%

(Lưu ý: Các URL hình ảnh được cung cấp trong đầu vào gốc đều giống hệt nhau. Tôi đã nhân đôi chúng ở đây để duy trì số lượng hình ảnh gốc và vị trí. Trong một kịch bản trong thế giới thực, đây sẽ là những hình ảnh riêng biệt.)

Trò chơi thịnh hành Hơn >