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Ehemalige Entwickler von Bioshock und Borderlands kündigen das chaotische neue Spiel an

by Jason Feb 21,2025

Stray Kite Studios enthüllt "Wartorn", eine Echtzeitstrategie Roguelite

Stray Kite Studios, ein in Dallas ansässiger Entwickler mit Veteranen renommierter Studios wie Bioshock, Borderlands und Age of Empires, hat seinen ersten Original-Titel angekündigt: Wartorn. Diese Echtzeit-Strategie Roguelite, die für einen Frühjahrs-Start in Steam und The Epic Games Store für Frühjahr 2025 vorgesehen ist, verspricht eine einzigartige Mischung aus taktischen Kämpfen, zerstörbaren Umgebungen und herausfordernden moralischen Dilemmata.

Wartorns Erzählungen konzentrieren sich auf zwei Elfenschwestern, die nach einer Wiedervereinigung der Familie in einer tief gebrochenen und chaotischen Fantasiewelt streben. Ihre Reise wird voller Gefahr sein und sowohl strategische Fähigkeiten im Kampf als auch schwierige moralische Entscheidungen fordern, die sich auf die Entfaltungsgeschichte auswirken.

Dynamische Zerstörung und strategische Tiefe

Wartorn unterscheidet sich durch seine physikorientierte Umweltzerstörung. Im Gegensatz zu vorgeschriebenen Ereignissen ist der Einfluss der Umwelt dynamisch reaktiv, sodass jeder Durchspiel ein neues und unvorhersehbares Erlebnis bietet. Diese Unvorhersehbarkeit erstreckt sich auf das magische System des Spiels und ermöglicht es den Spielern, Elementarkräfte (Feuer, Wasser, Blitz) kreativ für verschiedene taktische Vorteile zu kombinieren, wie z.

Mitbegründer und Kreativdirektor Paul Hellquist betont die thematische Tiefe des Spiels: "Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler tief über Opfer, Überleben und die Bindungen, die uns vereinen, nachdenken."

Moralische Entscheidungen und progressives Gameplay

Über den Kampf sind die Spieler zwischen den Schlachten schwierige Entscheidungen ausgesetzt - die entscheiden, wen sie retten sollen, wer zu füttern und letztendlich den narrativen Bogen zu formen. Diese Entscheidungen in Verbindung mit dem Roguelit -Progressionssystem (bei dem Upgrades zwischen den Läufen übertragen werden) garantieren bei jedem Versuch ein einzigartiges Erlebnis. Um die Zugänglichkeit weiter zu verbessern, enthält Wartorn eine Funktion, mit der die Spieler die Aktion verlangsamen und präzise Befehle ausstellen können, wodurch das Chaos effektiv verwaltet wird.

Die malerische Ästhetik des Spiels verbessert die dramatische Fantasie -Einstellung und schafft eine visuell faszinierende Welt. Wartorns Früherzugang zu Steam und The Epic Games Store wird für den Frühjahr 2025 erwartet.

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(Anmerkung: Die im ursprünglichen Eingang bereitgestellten Bild-URLs waren alle identisch. Ich habe sie hier dupliziert, um die ursprüngliche Bildanzahl und Platzierung beizubehalten. In einem realen Szenario wären dies unterschiedliche Bilder.)

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