Thuis >  Nieuws >  Voormalige ontwikkelaars van BioShock en Borderlands kondigen chaotische nieuwe game aan

Voormalige ontwikkelaars van BioShock en Borderlands kondigen chaotische nieuwe game aan

by Jason Feb 21,2025

Stray Kite Studios onthult "Wartorn", een realtime strategie Roguelite

Stray Kite Studios, een in Dallas gevestigde ontwikkelaar met veteranen uit gerenommeerde studio's zoals Bioshock, Borderlands en Age of Empires, heeft zijn eerste originele titel aangekondigd: Wartorn. Deze real-time strategie Roguelite, gepland voor een lancering van vroege toegang in de lente 2025 op Steam en de Epic Games-winkel, belooft een unieke mix van tactische gevechten, vernietigbare omgevingen en uitdagende morele dilemma's.

Wartorn's verhalende concentreert zich op twee Elven -zussen die streven naar gezinshereniging temidden van een diep gebroken en chaotische fantasiewereld. Hun reis zal beladen zijn met gevaar en eisen zowel strategische dapperheid in gevechten als moeilijke morele keuzes die van invloed zijn op het zich ontvouwende verhaal.

Dynamische vernietiging en strategische diepte

Wartorn onderscheidt zich door zijn fysica-gedreven milieuvernietiging. In tegenstelling tot vooraf gescripte gebeurtenissen, is de impact van de omgeving dynamisch reactief, waardoor elke playthrough een frisse en onvoorspelbare ervaring biedt. Deze onvoorspelbaarheid strekt zich uit tot het magische systeem van het spel, waardoor spelers elementaire krachten (vuur, water, bliksem) kunnen combineren voor verschillende tactische voordelen, zoals elektrocuterende met water bevatvijgjes of verbrandde met teer bedekte vijanden.

Mede-oprichter en creatief directeur Paul Hellquist benadrukt de thematische diepte van de game: "We hebben ons hart gestort in het maken van een spel dat niet alleen vermaakt, maar ook spelers doet nadenken over opoffering, overleving en de banden die ons verenigen."

Morele keuzes en progressieve gameplay

Naast gevechten worden spelers geconfronteerd met moeilijke keuzes tussen gevechten - beslissen wie te redden, wie te voeden en uiteindelijk de verhalende boog vormgeven. Deze beslissingen, in combinatie met het Roguelite Progression System (waar upgrades tussen runs worden overgedragen), garanderen een unieke ervaring met elke poging. Om de toegankelijkheid verder te verbeteren, bevat Wartorn een functie waarmee spelers de actie kunnen vertragen en precieze commando's kunnen geven, waardoor de chaos effectief worden beheren.

De schilderachtige esthetiek van de game verbetert de dramatische fantasie -setting, waardoor een visueel boeiende wereld wordt gecreëerd. Wartorn's Early Access -release op Steam en de Epic Games -winkel wordt verwacht voor Spring 2025.

Wartorn Gameplay Screenshot 1Wartorn Gameplay Screenshot 2Wartorn Gameplay Screenshot 3Wartorn Gameplay Screenshot 4Wartorn Gameplay Screenshot 5Wartorn Gameplay Screenshot 6Wartorn Gameplay Screenshot 7Wartorn Gameplay Screenshot 8Wartorn Gameplay Screenshot 9Wartorn Gameplay Screenshot 10Wartorn Gameplay Screenshot 11IMGP%

(Opmerking: de afbeelding-URL's die in de originele invoer waren voorzien, waren allemaal identiek. Ik heb ze hier gedupliceerd om het originele beeldtelling en de plaatsing te handhaven. In een real-world scenario zouden dit verschillende afbeeldingen zijn.)

Populaire spellen Meer >