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전 Bioshock과 Borderlands 개발자들은 혼란스러운 새로운 게임을 발표했습니다

by Jason Feb 21,2025

Stray Kite Studios는 실시간 전략 Roguelite 인 "Wartorn"을 공개합니다.

BioShock, Borderlands 및 Age of Empires와 같은 유명한 스튜디오의 재향 군인을 자랑하는 Dallas에 기반을 둔 개발자 인 Stray Kite Studios는 첫 번째 원본 타이틀 인 Wartorn을 발표했습니다. Steam 및 Epic Games Store에서 2025 년 봄 조기 접근 런칭으로 예정된이 실시간 전략 Roguelite는 전술 전투, 파괴 가능한 환경 및 도전적인 도덕적 딜레마의 독특한 조화를 약속합니다.

Wartorn의 내러티브는 깊고 혼란스럽고 혼란스러운 판타지 세계 속에서 가족 통일을 위해 노력하는 두 명의 엘프 자매를 중심으로합니다. 그들의 여정은 위험으로 가득 차있을 것이며, 전투에서 전략적 능력과 전개 ​​이야기에 영향을 미치는 어려운 도덕적 선택을 요구합니다.

동적 파괴 및 전략적 깊이

Wartorn은 물리 중심의 환경 파괴를 통해 스스로를 구별합니다. 사전 스크립트 이벤트와 달리 환경의 영향은 동적으로 반응하여 각 플레이 스루가 신선하고 예측할 수없는 경험을 제공합니다. 이 예측 불가능 성은 게임의 마법 시스템으로 확장되어 플레이어는 원소 세력 (화재, 물, 번개)을 창의적으로 결합하여 수로를 감전 처리하거나 타르가 덮인 적을 소각하는 것과 같은 다양한 전술적 이점을 제공합니다.

공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는 게임의 주제 깊이를 강조합니다. "우리는 우리의 마음을 기쁘게했을뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만들었습니다."

도덕적 선택과 진보적 인 게임 플레이

전투 외에도 플레이어는 전투 사이에서 어려운 선택에 직면 해 있습니다. 즉, 저축 할 사람, 먹이를 먹을 사람, 궁극적으로 이야기 아크를 형성하는 사람을 결정합니다. 이러한 결정은 Roguelite Progression System (업그레이드가 실행 사이에 수행)과 함께 각 시도마다 고유 한 경험을 보장합니다. 접근성을 더욱 향상시키기 위해 Wartorn은 플레이어가 작업 속도를 늦추고 정확한 명령을 발행하여 혼돈을 효과적으로 관리 할 수있는 기능을 포함합니다.

이 게임의 화려한 미학은 극적인 판타지 설정을 향상시켜 시각적으로 매혹적인 세상을 만듭니다. Steam과 Epic Games Store에서 Wartorn의 초기 액세스 릴리스는 2025 년 봄에 예상됩니다.

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(참고 : 원래 입력에 제공된 이미지 URL은 모두 동일했습니다. 원본 이미지 수와 배치를 유지하기 위해 여기에서 복제했습니다. 실제 시나리오에서는 뚜렷한 이미지가 될 것입니다.) .

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