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前生化奇兵和邊境開發商宣布混亂的新遊戲

by Jason Feb 21,2025

Stray Kite Studios揭幕了“ wartorn”,一種實時策略Roguelite

Stray Kite Studios是一家總部位於達拉斯的開發商,擁有來自Bioshock,Borderlands和Age of Empires等著名工作室的退伍軍人,宣布了其第一個原始標題:WARTORN。這款實時策略Roguelite計劃於2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期訪問推出,並承諾將戰術戰鬥,可破壞性環境和具有挑戰性的道德困境融合在一起。

沃爾恩(Wartorn)的敘述集中在兩個精靈姐妹中,他們在一個嚴重破裂和混亂的幻想世界中努力統一。他們的旅程將充滿危險,要求戰鬥中的戰略能力和影響不斷發展的故事的艱難道德選擇。

動態破壞和戰略深度

Wartorn通過其物理驅動的環境破壞來區分自己。與預先錄製的事件不同,環境的影響是動態反應性的,可確保每個遊戲都提供新鮮且無法預測的體驗。這種不可預測的性擴展到了遊戲的魔術係統,使玩家可以創造性地結合元素力(火,水,閃電),以獲得各種戰術優勢,例如電汙水的敵人或焚化焦油覆蓋的敵人。

聯合創始人兼創意總監Paul Hellquist強調了遊戲的主題深度:“我們為創建遊戲而興奮,不僅會娛樂,而且還使玩家深入思考犧牲,生存和團結我們的紐帶。”

道德選擇和進步的遊戲玩法

除戰鬥之外,玩家還麵臨戰鬥之間的艱難選擇 - 決定誰拯救誰,喂養誰,並最終塑造敘事弧。這些決定,再加上Roguelite的進程係統(在兩次運行之間進行升級),可以保證每次嚐試都有獨特的體驗。為了進一步增強可訪問性,WATRORN包括一項功能,使玩家可以減慢動作並發出精確的命令,並有效地管理混亂。

遊戲的繪畫美學增強了戲劇性的幻想環境,創造了一個令人著迷的世界。 Wartorn在Steam和Epic Games商店的早期訪問版本預計將於2025年春季。

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(注意:原始輸入中提供的圖像URL都是相同的。我在這裏重複了它們以維護原始圖像計數和放置。在現實世界中,這些都是不同的圖像。)

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