Home >  News >  Palworld จะไม่ตอบคำถาม 'มีอะไรเหนือกว่า AAA?'

Palworld จะไม่ตอบคำถาม 'มีอะไรเหนือกว่า AAA?'

by Grace Dec 25,2024

เส้นทางที่ไม่คาดคิดของ Palworld: จากความสำเร็จครั้งใหญ่สู่การมุ่งเน้นอินดี้

Palworld's Success and Indie FocusPocketpair ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Palworld ที่ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม ได้สะสมผลกำไรจำนวนมาก ซึ่งอาจมากพอที่จะสร้างเกมที่เกินมาตรฐาน AAA ได้ อย่างไรก็ตาม CEO Takuro Mizobe ได้เปิดเผยเส้นทางที่แตกต่างสำหรับสตูดิโอ มาเจาะลึกเหตุผลของเขากันดีกว่า

Pocketpair จัดลำดับความสำคัญของการพัฒนาอินดี้และการสนับสนุนชุมชน

Palworld's Success and Indie Focusความสำเร็จอันน่าอัศจรรย์ของ Palworld สร้างรายได้นับหมื่นล้านเยน (หลายสิบล้าน USD) แม้จะมีโชคลาภเช่นนี้ Mizobe ระบุว่า Pocketpair ขาดโครงสร้างและประสบการณ์ในการจัดการโครงการขนาดดังกล่าว

Mizobe อธิบายว่าการพัฒนาของ Palworld ได้รับทุนจากผลกำไรจากเกมก่อนหน้า Craftopia และ Overdungeon ในขณะที่ความสำเร็จทางการเงินในปัจจุบันสามารถขับเคลื่อนโครงการขนาดใหญ่ "ที่เหนือกว่า AAA" ได้ Mizobe เชื่อว่าบริษัทยังไม่พร้อมสำหรับการดำเนินการในระดับนั้น

Palworld's Success and Indie Focus“การขยายขนาดเกินกว่า AAA นั้นเป็นไปไม่ได้ เนื่องจากความพร้อมขององค์กรในปัจจุบัน” Mizobe อธิบาย เขาชอบที่จะมุ่งเน้นไปที่โปรเจ็กต์ที่ยังอยู่ในขอบเขตของการพัฒนาเกมอินดี้ โดยเน้นที่ความน่าดึงดูดของโปรเจ็กต์ขนาดเล็ก

Mizobe เน้นย้ำถึงความท้าทายของการพัฒนา AAA ในตลาดปัจจุบัน ซึ่งตรงกันข้ามกับฉากอินดี้ที่เฟื่องฟูและเครื่องมือการพัฒนาที่ได้รับการปรับปรุงและการเข้าถึงทั่วโลก เขาให้เครดิตชุมชนอินดี้สำหรับการเติบโตของ Pocketpair และแสดงความปรารถนาที่จะตอบแทนชุมชนนั้น

ขยาย Palworld นอกเหนือจากเกม

Palworld's Success and Indie Focusก่อนหน้านี้ Mizobe ระบุไว้แล้วว่า Pocketpair จะไม่ขยายทีมหรืออัปเกรดสำนักงาน แต่มุ่งเน้นไปที่การขยาย Palworld IP ผ่านสื่ออื่นแทน

Palworld ซึ่งขณะนี้อยู่ในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว ได้รับการยกย่องอย่างมากสำหรับรูปแบบการเล่นและการอัปเดตเป็นประจำ รวมถึงสนามประลอง PvP และเกาะใหม่ในการอัปเดตล่าสุดของ Sakurajima นอกจากนี้ Pocketpair ยังได้จัดตั้ง Palworld Entertainment โดยความร่วมมือกับ Sony เพื่อจัดการการออกใบอนุญาตและการขายสินค้าทั่วโลก