by Grace Dec 25,2024
Pocketpair, lo sviluppatore dietro Palworld, un gioco di grande successo, ha accumulato profitti significativi, potenzialmente sufficienti per creare un gioco che superi gli standard AAA. Tuttavia, il CEO Takuro Mizobe ha rivelato un percorso diverso per lo studio. Approfondiamo il suo ragionamento.
Il fenomenale successo di Palworld ha generato entrate per decine di miliardi di yen (decine di milioni di dollari). Nonostante questa manna, Mizobe ha affermato che Pocketpair non ha la struttura e l'esperienza per gestire un progetto di tale portata.
Mizobe ha spiegato che lo sviluppo di Palworld è stato finanziato dai profitti dei titoli precedenti, Craftopia e Overdungeon. Anche se l'attuale successo finanziario potrebbe alimentare un enorme progetto "oltre l'AAA", Mizobe ritiene che l'azienda non sia pronta per quel livello di impegno.
"Un'espansione oltre l'AAA non è fattibile data la nostra attuale maturità organizzativa", ha spiegato Mizobe. Preferisce concentrarsi su progetti che rimangono nell'ambito dello sviluppo di giochi indipendenti, sottolineando il fascino dei progetti su scala più piccola.
Mizobe ha evidenziato le sfide dello sviluppo AAA nel mercato attuale, mettendole a confronto con la fiorente scena indipendente e i suoi strumenti di sviluppo migliorati e la portata globale. Attribuisce alla comunità indipendente il merito della crescita di Pocketpair e ha espresso il desiderio di restituire qualcosa a quella comunità.
Mizobe ha precedentemente affermato che Pocketpair non espanderà il proprio team né migliorerà gli uffici. Invece, l'attenzione è rivolta all'espansione dell'IP Palworld attraverso altri media.
Palworld, attualmente in accesso anticipato, ha già ricevuto elogi significativi per il suo gameplay e gli aggiornamenti regolari, tra cui un'arena PvP e una nuova isola nel recente aggiornamento di Sakurajima. Inoltre, Pocketpair ha creato Palworld Entertainment in collaborazione con Sony per gestire licenze e merchandising globali.
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