by Grace Dec 25,2024
큰 성공을 거둔 Palworld의 개발사인 Pocketpair는 잠재적으로 AAA 표준을 초과하는 게임을 만들 수 있을 만큼 상당한 수익을 축적했습니다. 그러나 미조베 타쿠로 CEO는 스튜디오의 다른 길을 밝혔습니다. 그의 추론을 파헤쳐보자.
Palworld의 놀라운 성공은 수백억엔(수천만 달러)의 수익을 창출했습니다. 이러한 횡재에도 불구하고 Mizobe는 Pocketpair가 그 정도 규모의 프로젝트를 처리할 구조와 경험이 부족하다고 말했습니다.
미조베는 팔월드의 개발 자금은 전작인 크래프토피아와 오버던전의 수익금으로 조달했다고 설명했다. 현재의 재정적 성공으로 인해 "AAA를 넘어서는" 대규모 프로젝트가 추진될 수 있지만 Mizobe는 회사가 그런 수준의 사업을 수행할 준비가 되어 있지 않다고 믿습니다.
“현재의 조직 성숙도를 고려할 때 AAA 이상으로 확장하는 것은 불가능합니다.”라고 Mizobe는 설명했습니다. 그는 인디 게임 개발 범위 내에 있는 프로젝트에 집중하는 것을 선호하며 소규모 프로젝트의 매력을 강조합니다.
Mizobe는 번창하는 인디 현장, 개선된 개발 도구 및 글로벌 도달 범위와 대조하면서 현재 시장에서 AAA 개발의 과제를 강조했습니다. 그는 Pocketpair의 성장을 인디 커뮤니티에 돌리고 그 커뮤니티에 보답하고 싶다는 소망을 표현했습니다.
Mizobe는 이전에 Pocketpair가 팀을 확장하거나 사무실을 업그레이드하지 않을 것이라고 밝혔습니다. 대신 다른 미디어를 통해 Palworld IP를 확장하는 데 중점을 두고 있습니다.
현재 얼리 액세스 중인 Palworld는 PvP 경기장과 최근 사쿠라지마 업데이트의 새로운 섬을 포함하여 정기적인 업데이트와 게임 플레이로 이미 큰 호평을 받았습니다. 또한 Pocketpair는 Sony와 협력하여 Palworld Entertainment를 설립하여 글로벌 라이센스 및 상품화를 관리하고 있습니다.
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