by Grace Dec 25,2024
Pocketpair, o desenvolvedor por trás do grande sucesso Palworld, acumulou lucros significativos, potencialmente suficientes para criar um jogo que excede os padrões AAA. No entanto, o CEO Takuro Mizobe revelou um caminho diferente para o estúdio. Vamos nos aprofundar em seu raciocínio.
O sucesso fenomenal da Palworld gerou dezenas de bilhões de ienes em receitas (dezenas de milhões de dólares). Apesar dessa sorte inesperada, Mizobe afirmou que a Pocketpair não possui estrutura e experiência para lidar com um projeto dessa magnitude.
Mizobe explicou que o desenvolvimento do Palworld foi financiado pelos lucros dos títulos anteriores, Craftopia e Overdungeon. Embora o atual sucesso financeiro possa alimentar um projeto massivo “além de AAA”, Mizobe acredita que a empresa não está pronta para esse nível de empreendimento.
“Escalar além do AAA não é viável dada a nossa atual maturidade organizacional”, explicou Mizobe. Ele prefere focar em projetos que permaneçam no âmbito do desenvolvimento de jogos independentes, enfatizando o apelo de projetos de menor escala.
Mizobe destacou os desafios do desenvolvimento de AAA no mercado atual, contrastando-os com o próspero cenário indie e suas ferramentas de desenvolvimento aprimoradas e alcance global. Ele credita à comunidade indie o crescimento do Pocketpair e expressou o desejo de retribuir a essa comunidade.
Mizobe afirmou anteriormente que a Pocketpair não expandirá sua equipe nem atualizará escritórios. Em vez disso, o foco está na expansão do IP Palworld através de outras mídias.
Palworld, atualmente em acesso antecipado, já recebeu elogios significativos por sua jogabilidade e atualizações regulares, incluindo uma arena PvP e uma nova ilha na atualização recente de Sakurajima. Além disso, a Pocketpair estabeleceu a Palworld Entertainment em parceria com a Sony para gerenciar licenciamento e merchandising globais.
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