Дом >  Новости >  Что такое мета-коррорские игры и почему они такие уникальные?

Что такое мета-коррорские игры и почему они такие уникальные?

by Camila Feb 27,2025

Эволюция игр ужасов представляет собой постоянную проблему: как создавать подлинное напряжение и страх. Знакомые механики становятся предсказуемыми, делая успех игры зависеть от его дизайна, повествования и уникальных элементов. В то время как действительно инновационные игры ужасов редки, определенные названия выделяются, используя то, что мы могли бы назвать «Мета-зернистыми» методами.

Meta-Horror, в своей чистой форме, включает в себя нарушение четвертой стены-игра напрямую взаимодействует с игроком, а не только с игровым миром и персонажами. Это взаимодействие трансформирует игровой опыт. Если вы играли (или смотрели прохождение) в играх, обсуждаемых ниже, вы поймете удивление и интригу, которую они вызывают.

Ранним примером является Metal Gear Solid Psycho Mantis Bight Bight. Его способность «читать» вашу карту памяти и комментировать ваши сохраненные игры была революционной в 1998 году. Это взаимодействие, использующее контроллер DualShock, создало уникальный уровень погружения и давления.

С тех пор многие игры, в том числе Deadpool , Detroit: стать человеком и nier: Automata , включили перерывы с четвертой стеной. Однако часто это поверхностный элемент. Если взаимодействие действительно не удивляет или не бросает вызов игроку, оно остается просто бонусом.

Deadpool the GameИзображение: reddit.com

MISIDE, более недавний выпуск, иногда классифицируется как мета-коррор, хотя его мета-элементы в основном ограничены взаимодействием игрока в сложной «игре в игре». Это требует дальнейшего обсуждения в будущем.

Давайте углубимся в некоторые заметные примеры мета-коррорта:

Литературный клуб Doki Doki!

NatsukiИзображение: reddit.com

Этот визуальный роман 2017 года первоначально представляет собой очаровательную романтическую комедию, но делает темный и тревожный поворот. Его мета-коррорские элементы выходят за рамки простого адреса; Он обращается к вашей операционной системе имени пользователя и создает файлы, размывая линии между повествованием и игровым процессом. Несмотря на то, что он не является создателем этого стиля, DDLC популяризировал его, оставляя фанатов с нетерпением ждать будущих проектов.

OneShot

One Shot GameplayИзображение: reddit.com

Это приключение Maker RPG раздвигает границы взаимодействия игроков. Хотя он и явно не продается как ужас, он содержит тревожные моменты. OneShot напрямую обращается к игроку через Windows System, создает файлы и изменяет свой собственный заголовок, что является неотъемлемой частью игрового процесса. В отличие от ddlc , он полностью использует эти возможности, создавая по -настоящему запоминающееся опыт. Это настоятельно рекомендуется для из первых рук.

Я БОЮСЬ

IMSCARED is hereИзображение: reddit.com

  • Imscared*, возможно, вершина мета-коррора. Это игра, которая считает себя меньшей игрой и более самосознательной сущностью, вирусом, взаимодействующим с игроком. Эта концепция управляет игровым процессом, манипулируя игроком посредством сбоев, минимизаций окон, управления курсором и манипуляции с файлами.

IMSCARED assures you it's not harmfulИзображение: reddit.com

Выпущенный в 2012 году и обновляется с тех пор, он остается тревожным. Ожидайте разочарования от его разрушительной тактики, но общий опыт является незабываемым. Для многих он определяет мета-коррор, создавая страх не только через визуальные эффекты, но и посредством прямого системного взаимодействия.

Заключение

Многие игры используют аналогичные методы, но немногие освоит их так же эффективно, как и эти. Meta-Horror предоставляет уникальный игровой опыт. Если визуальные романы не являются вашими предпочтениями, OneShot или iMscared являются отличными отправными точками. Для тех, кто наслаждается непредсказуемым и захватывающим опытом, Голоса void предлагает еще один убедительный вариант.

Трендовые игры Более >