by Joshua Dec 30,2024
Ожидается, что продолжение Ghost of Tsushima, Ghost: Night Cry, избежит повторяющихся проблем, от которых страдала его предшественница. Разработчик Sucker Punch обещает «сбалансировать повторяемость» игрового процесса в открытом мире.
В интервью New York Times Sony и разработчик Sucker Punch рассказали, что они готовят для Ghost: Night Cry, продолжения Ghost of Tsushima. Путешествие нового главного героя Азина начинается. Креативный директор Джейсон Коннелл сказал, что еще один новый аспект Ghost: Night Cry — сделать игровой процесс в открытом мире менее повторяющимся.
Коннелл рассказал New York Times: «Одной из проблем создания игр с открытым миром является повторяемость выполнения одних и тех же действий снова и снова. Мы хотим сбалансировать это и найти уникальный опыт». также подтвердил, что, в отличие от предыдущей игры, Differently, «Ghost: Night Cry» позволит игрокам «освоить огнестрельное оружие в дополнение к холодному оружию, такому как катаны».
Хотя предыдущая игра «Призрак Цусимы» получила на Metacritic оценку 83/100, критика ее геймплея была крайне острой. «Компетентная, но поверхностная и слишком знакомая попытка воспроизвести приключение в открытом мире в стиле Assassin's Creed в мире самураев 13-го века», - гласил один обзор на сайте обзоров, а в другом говорилось, что игра «могла бы выиграть от меньшего размера». масштаб или более линейную структуру».
Игроки также недовольны очевидной повторяемостью Ghost of Tsushima, которая немного умаляет впечатления от этой в остальном потрясающей приключенческой игры. «Призрак Цусимы прекрасен, но чрезвычайно однообразен и скучен», — прокомментировал один игрок. «Проблема в том, что он очень быстро становится повторяющимся. В игре всего 5 типов врагов. и щиты, ребята с копьями, здоровяки и лучники»
Похоже, Sucker Punch хочет решить проблемы, которые могли способствовать провалу Night Cry — широко критикуемому повторяющемуся характеру его предшественника — а также улучшить кинематографический стиль и визуальные эффекты, которые разработчик считает визитной карточкой сериала. . «Когда мы начали работать над сиквелом, первый вопрос, который мы задали себе, был: «Какова ДНК игры Ghost?» — рассказал в интервью креативный директор Нейт Фокс. «Речь идет о переносе игроков в романтику и красоту феодальной Японии
»."Ghost: Night Cry", анонсированная на конференции State of Play в сентябре 2024 года, выйдет на платформе PS5 в 2025 году. Как сказал старший менеджер по связям с общественностью Sucker Punch Эндрю Голдфарб в недавнем сообщении в блоге PlayStation, игра обещает дать игрокам «свободу исследовать» красивые пейзажи Nightweep Mountain и играть «в своем собственном темпе».Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Android Экшен-Защита
Карман TCG Pokemon: паралич, объяснение (и все карты со способностью «паралич»)
Платформер Brutal Hack And Slash Blasphemous выходит на мобильные устройства, предварительная регистрация уже доступна
Pokémon TCG Pocket скоро бросает торговую функцию и расширение SmackDow
Мифический остров дебютирует в ККИ Покемон, время раскрыто
Гвен: 5 лучших палуб на 2025 год - раскрыты стратегии
Marvel Rivals представляет новую карту центра города
PlayStation Days of Play 2025: Начало распродаж
Dec 14,2025
Warhammer 40,000: Dawn of War — Окончательное издание уже доступно
Dec 13,2025
Анимационная задержка «Геракла» Мартина: Ветра зимы откладываются
Dec 13,2025
Создатель Super Smash Bros раскрыл подробности Direct о Nintendo Switch 2
Dec 12,2025
Черепашки-ниндзя: Месть Шреддера выходит на мобильные платформы
Dec 12,2025