by Natalie Mar 19,2025
Wyciekły wewnętrzny film ujawnia eksperymenty Sony z postaciami PlayStation z napędem AI. The Verge poinformował o filmie, rzekomo z Advanced Technology Group PlayStation Studios, prezentując AI ALOY z Igrzysk * Horizon *. Późniejsze usunięcie filmu z YouTube po roszczeniu dotyczącym praw autorskich od Muso (firma wymieniająca Sony Interactive Entertainment jako klienta) sugeruje jego legitymację. IGN skontaktował się z Sony po komentarz.
W filmie, jak donosi The Verge, przedstawia dyrektora ds. Inżynierii oprogramowania Sony Interactive Enteraction, Sharwin Raghoebardajal, rozmawiający z aloyem napędzanym AI. Technologia wykorzystuje Whisper Openai do mowy do tekstu, GPT-4 i LAMA 3 do dialogu i podejmowania decyzji, systemu synteza głosowego Sony (EVS) dla mowy oraz technologii Sony Mockingbird dla animacji twarzy.
Rozmowa pokazuje możliwości sztucznej inteligencji, a Aloy wykazuje robotyczny głos i nieco sztywne animacje twarzy. Podczas gdy AI dokładnie odwołuje się do historii Aloya, brak głosu Ashly Burch i sztuczność prezentacji są zauważalne. Demo płynnie przechodzi do * horyzontu zabrania świata gier West *, prezentując AI w interakcji w środowisku gry.
Prototyp, opracowany z gier partyzanckich, służy jako wewnętrzna demonstracja eksploracji AI Sony. Chociaż wideo podkreśla inwestycję Sony w postacie napędzane sztuczną inteligencją, firma nie potwierdziła planów integracji publicznej, a jej wykonalność w obecnych grach PS5 pozostaje niepewna.
Wysiłki Sony są zgodne z trendami branżowymi, ponieważ konkurenci tacy jak Microsoft (z jego AI AI) również intensywnie inwestują w technologię AI w rozwój gier. Generatywna sztuczna inteligencja, choć obiecująca, stoi w obliczu krytyki dotyczących problemów etycznych, kwestii praw i jej zdolności do konsekwentnego tworzenia wysokiej jakości, angażującej treści. Nieudany eksperyment Słowów kluczowych z całkowicie wygenerowaną przez AI grą podkreśla te wyzwania.
Pomimo wyzwań liderzy branży, tacy jak EA i CAPCOM, aktywnie badają potencjał generatywny AI. Asad Qizilbash, szef PlayStation Productions i szef produktu w PlayStation Studios, podkreślił znaczenie personalizacji opartej na AI dla graczy Gen Z i Gen Alpha, powołując się na potencjał bardziej angażujących interakcji NPC. Niedawne przyjęcie Activision polegające na użyciu generatywnej sztucznej inteligencji dla niektórych * Aktywa Call of Duty: Black Ops 6 *, wśród krytyki, podkreśla złożony krajobraz sztucznej inteligencji w rozwoju gier.
Jaka jest najlepsza gra PlayStation 5?
Wybierz zwycięzcę
Ochrona akcji Androida
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Wciągający FPS „I Am Your Beast” prezentuje nowy, oszałamiający zwiastun
Black Ops 6 Zombie: Wszystkie pisanki z Citadelle Des Morts
Disney's „Pixel RPG” zaprezentuje rozgrywkę do premiery mobilnej
Garena's Free Fire współpracuje z Hit Football Anime Blue Lock!
Wuthering Waves wreszcie wypuszcza wersję 2.0 zawierającą nowy region Rinascita
Sky: Children of the Light oferuje spojrzenie wstecz na poprzednią współpracę i zapowiedź nowej
Sonic Racing: CrossWorlds Postacie i utwory ujawnione do nadchodzącego testu sieciowej
Mar 19,2025
Zenless Zone Zero przedpremierowy transmisja na żywo ogłasza nagrody, aktualizacje i uruchomienie odliczania!
Mar 19,2025
Próby MANA+ uruchomiono w Apple Arcade, teraz z funkcjami zoptymalizowanymi przez urządzenia mobilne
Mar 19,2025
Kompletny Przewodnik po progresji Shinigami Era
Mar 19,2025
Czym jest spider-tracer w Marvel Rivals i jak używać jednego
Mar 19,2025