by Natalie Mar 19,2025
유출 된 내부 비디오는 AI 기반 PlayStation 캐릭터에 대한 소니의 실험을 보여줍니다. 이 Verge는 PlayStation Studios의 Advanced Technology Group에서 비디오에 대해보고하여 * Horizon * 게임에서 AI 기반 Aloy를 선보였습니다. Muso (Sony Interactive Entertainment를 고객으로 상장하는 회사)의 저작권 청구에 따라 YouTube에서 비디오의 후속 제거는 합법성을 시사합니다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.
Verge 가보고 한 바와 같이이 비디오는 Sony Interactive Entertainment의 소프트웨어 엔지니어링 디렉터 인 Sharwin Raghoebardajal을 특징으로하며 AI 기반 Aloy와 대화합니다. 이 기술은 연설-텍스트, GPT-4 및 LLAMA 3에 대한 OpenAi의 속삭임을 대화 및 의사 결정, Sony의 감정적 음성 합성 (EVS) 시스템, 페이스 애니메이션을위한 소니의 Mockingbird 기술을 사용합니다.
대화는 ALOY가 로봇 음성과 다소 뻣뻣한 얼굴 애니메이션을 보여 주면서 AI의 기능을 보여줍니다. AI는 Aloy의 배경 이야기를 정확하게 언급하지만 Ashly Burch의 목소리가 부족하고 프레젠테이션의 인공성이 눈에.니다. 데모는 * Horizon Forbidden West * 게임 세계로 완벽하게 전환되어 게임 환경 내에서 AI 상호 작용을 보여줍니다.
게릴라 게임으로 개발 된이 프로토 타입은 소니의 AI 탐사의 내부 시연으로 사용됩니다. 이 비디오는 Sony의 AI 기반 캐릭터에 대한 투자를 강조하지만 회사는 공개 통합 계획을 확인하지 않았으며 현재 PS5 게임 내에서의 타당성은 여전히 불확실합니다.
Microsoft (Muse AI와 함께)와 같은 경쟁 업체도 게임 개발을위한 AI 기술에 많은 투자를하고 있기 때문에 소니의 노력은 업계 트렌드와 일치합니다. 생성 AI는 유망하지만 윤리적 관심사, 권리 문제 및 고품질의 매력적인 콘텐츠를 지속적으로 생산할 수있는 능력에 대한 비판에 직면 해 있습니다. Keywords Studios의 실패한 AI 생성 게임에서 실패한 실험은 이러한 과제를 강조합니다.
도전에도 불구하고 EA 및 Capcom과 같은 업계 리더들은 생성 AI의 잠재력을 적극적으로 탐구하고 있습니다. PlayStation Productions의 책임자이자 PlayStation Studios의 제품 책임자 인 Asad Qizilbash는 Gen Z와 Gen Alpha Gamers의 AI 중심 개인화의 중요성을 강조하여 NPC 상호 작용의 더 많은 잠재력을 인용했습니다. Activision의 최근 일부 * Call of Duty : Black Ops 6 * 자산에 대한 생성 AI 사용에 대한 Activision의 비판은 게임 개발에서 AI의 복잡한 환경을 더욱 강조합니다.
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