by Natalie Mar 19,2025
Un video interno filtrado revela la experimentación de Sony con personajes de PlayStation con IA. The Verge informó en un video, supuestamente del grupo de tecnología avanzada de PlayStation Studios, que muestra Alo a AI de los juegos * Horizon *. La posterior eliminación del video de YouTube después de un reclamo de derechos de autor de MUSO (una compañía que enumera Sony Interactive Entertainment como cliente) sugiere su legitimidad. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios.
El video, según lo informado por The Verge, presenta al director de ingeniería de software de Sony Interactive Entertainment, Sharwin RaghoeBardajal, conversando con un Aloy con AI. La tecnología utiliza el Whisper de OpenAI para el habla a texto, GPT-4 y LLAMA 3 para el diálogo y la toma de decisiones, el sistema de síntesis de voz emocional (EVS) de Sony para el habla y la tecnología Mockingbird de Sony para la animación facial.
La conversación demuestra las capacidades de la IA, con Aloy exhibiendo una voz robótica y animaciones faciales algo rígidas. Si bien la IA hace referencia con precisión a la historia de fondo de Aloy, la falta de la voz de Ashly Burch y la artificialidad de la presentación son notables. La demostración pasa sin problemas al * horizonte prohibido West * Game World, que muestra la IA que interactúa dentro del entorno del juego.
El prototipo, desarrollado con los juegos de guerrilla, sirve como una demostración interna de la exploración AI de Sony. Si bien el video destaca la inversión de Sony en personajes con IA, la compañía no ha confirmado planes para la integración pública, y su viabilidad dentro de los juegos actuales de PS5 sigue siendo incierto.
Los esfuerzos de Sony se alinean con las tendencias de la industria, ya que competidores como Microsoft (con su Muse AI) también están invirtiendo en gran medida en tecnología de IA para el desarrollo de juegos. La IA generativa, aunque prometedora, enfrenta críticas con respecto a las preocupaciones éticas, los problemas de los derechos y su capacidad para producir constantemente contenido atractivo y de alta calidad. El experimento fallido de las Palabras clave con un juego completamente generado por IA subraya estos desafíos.
A pesar de los desafíos, los líderes de la industria como EA y Capcom están explorando activamente el potencial de IA generativo. Asad Qizilbash, jefe de PlayStation Productions y Head of Product en PlayStation Studios, enfatizó la importancia de la personalización impulsada por la IA para los jugadores de Gen Z y Gen Alpha, citando el potencial para interacciones más atractivas de NPC. La reciente admisión de Activision de usar IA generativa para algunos * Call of Duty: Black Ops 6 * Activos, en medio de la crítica, destaca aún más el complejo panorama de la IA en el desarrollo de juegos.
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