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Il video Sony interno trapelato utilizza l'Aloy di Horizon per mostrare il prototipo di personaggi PlayStation basato sull'intelligenza artificiale

by Natalie Mar 19,2025

Un video interno trapelato rivela la sperimentazione di Sony con personaggi di PlayStation basati sull'intelligenza artificiale. The Verge ha riferito di un video, presumibilmente dal gruppo tecnologico avanzato di PlayStation Studios, che mostra Aloy alimentato dall'intelligenza artificiale dai giochi * Horizon *. La successiva rimozione del video da YouTube a seguito di una richiesta di copyright da Musa (una società che elenca l'intrattenimento interattivo Sony come cliente) suggerisce la sua legittimità. IGN ha contattato Sony per un commento.

Il video, come riportato da The Verge, presenta il direttore dell'ingegneria del software di Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, conversando con un Aloy alimentato dall'intelligenza artificiale. La tecnologia utilizza il sussurro di Openi per Speech-to-Text, GPT-4 e Llama 3 per il dialogo e il processo decisionale, il sistema di sintesi della voce emotiva di Sony (EVS) per il linguaggio e la tecnologia Mockingbird di Sony per l'animazione facciale.

La conversazione dimostra le capacità dell'intelligenza artificiale, con Aloy che mostra una voce robotica e animazioni facciali un po 'rigide. Mentre l'IA fa riferimento accuratamente al retroscena di Aloy, sono evidenti la mancanza di voce di Ashly Burch e l'arteficialità della presentazione. La demo passa perfettamente nel mondo del gioco * Orizzonte West *, mostrando l'interazione di AI all'interno dell'ambiente di gioco.

Il prototipo, sviluppato con Guerrilla Games, funge da dimostrazione interna dell'esplorazione AI di Sony. Mentre il video mette in evidenza l'investimento di Sony in personaggi basati sull'intelligenza artificiale, la società non ha confermato i piani per l'integrazione pubblica e la sua fattibilità all'interno degli attuali giochi PS5 rimane incerta.

Gli sforzi di Sony si allineano alle tendenze del settore, poiché anche concorrenti come Microsoft (con la sua AI Muse) stanno investendo pesantemente nella tecnologia AI per lo sviluppo del gioco. L'intelligenza artificiale generativa, sebbene promettente, affronta critiche riguardo alle preoccupazioni etiche, alle questioni relative ai diritti e alla sua capacità di produrre costantemente contenuti di alta qualità e coinvolgenti. L'esperimento fallito di Key Words Studios con un gioco interamente generato dall'IA sottolinea queste sfide.

Nonostante le sfide, i leader del settore come EA e Capcom stanno esplorando attivamente il potenziale di AI generativo. Asad Qizilbash, responsabile delle produzioni di PlayStation e capo del prodotto degli Studi di PlayStation, ha sottolineato l'importanza della personalizzazione guidata dall'IA per i giocatori di Gen Z e Gen Alpha, citando il potenziale per interazioni NPC più coinvolgenti. La recente ammissione di Activision di utilizzare l'intelligenza artificiale generativa per alcune * Call of Duty: Black Ops 6 * Asset, tra le critiche, evidenzia ulteriormente il complesso panorama dell'IA nello sviluppo del gioco.

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