Thuis >  Nieuws >  Stervelingen, de OG God of War is in Marvel Snap

Stervelingen, de OG God of War is in Marvel Snap

by Emma Feb 21,2025

Ares 'afdaling in het Marvel Universe: een Marvel Snap -analyse

Ares, The God of War, sluit zich onverwacht aan bij de Avengers onder het leiderschap van Norman Osborn na de geheime invasie. Dit roept vragen op: waarom zou een oorlogsgod aansluiten bij een slechte leider? Het antwoord ligt in de trouw van Ares - niet aan een specifieke kant, maar voor oorlog zelf. Dit weerspiegelt perfect zijn Marvel Snap-kaart, waar zijn kracht ligt in krachtige, dure kaarten.

Ares and Sentryafbeelding: ensigame.com

Optimalisatie van Ares in Marvel Snap

In tegenstelling tot kaarten met gemakkelijk duidelijke synergieën, vereist Ares een strategische aanpak. Zijn effectiviteit hangt af van het gebruik van krachtige kaarten. Het koppelen van hem met on-reveal-kaarten zoals Grandmaster of Odin kan sluwe toneelstukken maken. Terwijl een 12-krachtige, 4-energiekaart fatsoenlijk is, is een 21-krachtige, 6-energiekaart veel wenselijker. Het herhalen van zijn vermogen is de sleutel tot het maximaliseren van zijn potentieel buiten Surtur -decks.

Grandmaster and Odinafbeelding: ensigame.com

Het beschermen van Ares tegen bedreigingen zoals Shang-Chi en Shadow King is cruciaal. Kaarten zoals Cosmo of Armour bieden waardevolle afscherming.

Armor and Cosmoafbeelding: ensigame.com

Ares: nog geen topbedreiging (nog?)

Hoewel ARES een direct equivalent heeft van een 4/12 kaart, kunnen vergelijkbare vermogensniveaus worden bereikt. De opkomst van controledekken vormt echter een uitdaging. Het bouwen van een dek uitsluitend rond stroom is riskant, waardoor verstoringstrategieën nodig zijn. Outpresteren van het momenteel onderpresterende Surtur -deck is essentieel voor Ares om te gedijen.

Het Surtur 10-Power Archetype heeft een middelmatige winstpercentage (ongeveer 51,5% op hoge niveaus), wat de moeilijkheid benadrukt om uitsluitend op hoog vermogen te vertrouwen. De effectiviteit van Ares is sterk afhankelijk van de deksamenstelling. Een 4/6 kaart is over het algemeen zwak, terwijl een 4/12 uitzonderlijk is.

Surtur Deckafbeelding: ensigame.com

Strategieën zoals Mill kunnen de waarde van Ares aanzienlijk stimuleren, waardoor hij een game-wisselaar wordt tegen tegenstanders zonder kaartafname. In vergelijking met kaarten die energiemanipulatie of wijdverbreide stroomverhogingen mogelijk maken, is de impact van Ares echter vaak beperkt.

Mill Aresafbeelding: ensigame.com

Er ontstaat een eenvoudig munt flip -scenario bij het strategisch spelen van Ares, afhankelijk van de powercurve en de kaarten van de tegenstander. Disruptieve strategieën met kaarten zoals Alioth, Cosmo, Man-Thing en Red Guardian kunnen effectief zijn.

Combo Galactusafbeelding: ensigame.com

Conclusie: een riskant spel

ARES wordt momenteel beschouwd als een zwakkere kaart. Zijn gevoeligheid voor tellers en de huidige meta prefereren energiemanipulatie en veldbrede stroomverhogingen. Zijn succes is sterk afhankelijk van specifieke dekconstructie, waardoor hij een risicovolle keuze is. Hoewel een 4/12 kaart krachtig is, is een 4/6 underwhelming. Zorgvuldige overweging is nodig voordat hij in uw dek werd opgenomen.

Populaire spellen Meer >