အိမ် >  သတင်း >  RE Engine သည် Creative Challenge အတွက် ကျောင်းသားများကို ဖိတ်ခေါ်ပါသည်။

RE Engine သည် Creative Challenge အတွက် ကျောင်းသားများကို ဖိတ်ခေါ်ပါသည်။

by Riley Jan 21,2025

Capcom ၏ ပထမဆုံး ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး ပြိုင်ဆိုင်မှု- RE အင်ဂျင်သည် ကျောင်းသားများအား ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း၏ အနာဂတ်ကို တည်ဆောက်ရာတွင် ကူညီပေးပါသည်။

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

စက်မှုလုပ်ငန်း-တက္ကသိုလ်-သုတေသန ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် Capcom သည် ပထမဆုံး Capcom ဂိမ်းပြိုင်ပွဲကို ခမ်းနားစွာ မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဤသည်မှာ ဂျပန်တက္ကသိုလ်ကျောင်းသားများအတွက် ကြီးကျယ်ခမ်းနားသော ဂိမ်းပြိုင်ပွဲတစ်ခုဖြစ်ပြီး ပါဝင်သူများသည် ဂိမ်းများဖန်တီးရန်အတွက် Capcom မှ သီးခြားထုတ်လုပ်ထားသော RE အင်ဂျင်ကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။

တောက်ပမှုဖန်တီးရန် အင်အားစုများ ပူးပေါင်းပါ

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

ဤပြိုင်ပွဲသည် ထူးချွန်သောဂိမ်းစွမ်းရည်များကို မွေးမြူရန်နှင့် စက်မှု-တက္ကသိုလ်-သုတေသန ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုမှတစ်ဆင့် ပညာရပ်ဆိုင်ရာ သုတေသနကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံး၏ ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်သည်။

ပါဝင်သည့်ကျောင်းသားများသည် လူ 20 ဦးအထိရှိသော အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို ဖွဲ့စည်းမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ ရာထူးအလိုက် ကျွမ်းကျင်သော Capcom developer များ၏ လမ်းညွှန်မှုအောက်တွင် ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းတစ်ခုကို ခြောက်လအတွင်း ပြီးမြောက်စေရန် အတူတကွ လုပ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်များ။ ပြိုင်ပွဲတွင် အနိုင်ရသောအဖွဲ့သည် Capcom မှ ဂိမ်းထုတ်လုပ်ရေးဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးကူညီမှုကိုလည်း ရရှိမည်ဖြစ်ပြီး ဂိမ်းကို စီးပွားဖြစ်ထုတ်လုပ်ရန် အခွင့်အရေးပင် ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

စာရင်းသွင်းကာလ- ဒီဇင်ဘာ 9 ရက်၊ 2024 ခုနှစ်မှ 2025 ခုနှစ် ဇန်နဝါရီ 17 ရက်အထိ (အပြောင်းအလဲများရှိနိုင်သောကြောင့် နောက်မှအကြောင်းကြားပါမည်။)

အရည်အချင်းပြည့်မီမှု- အသက် 18 နှစ်အထက် ဂျပန်တက္ကသိုလ်၊ ဘွဲ့လွန်ကျောင်း သို့မဟုတ် အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းကျောင်းတွင် ပညာသင်ကြားနေသော ကျောင်းသား၊

RE အင်ဂျင် (Reach for the Moon Engine) သည် Capcom မှ 2014 ခုနှစ်တွင် အမှီအခိုကင်းစွာ ထုတ်လုပ်ထားသော ဂိမ်းအင်ဂျင်ဖြစ်ပြီး 2017 ၏ "Resident Evil 7" တွင် မူလအသုံးပြုခဲ့သည်။ ထိုအချိန်မှစ၍ Capcom ဂိမ်းအများအပြားတွင် ၎င်းကို နောက်ဆက်တွဲဖြစ်သော "Resident Evil" စီးရီး၊ "Dragon's Dogma 2"၊ "Onimusha: Path of God" နှင့် လာမည့်ထွက်ရှိမည့် "Monster Hunter: Wildlands" ကဲ့သို့သော နောက်ဆက်တွဲတွင် အသုံးပြုခဲ့သည်။ နှစ် အရည်အသွေးမြင့် ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန် အင်ဂျင်ကို အဆက်မပြတ် အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >
ထိပ်တန်းသတင်းများ နောက်ထပ် >