by Riley Jan 21,2025
A primeira competição de desenvolvimento de jogos da Capcom: RE Engine ajuda os alunos a construir o futuro da indústria de jogos!
A fim de promover a cooperação indústria-universidade-pesquisa e promover o desenvolvimento da indústria de jogos, a Capcom lança grandiosamente a primeira Competição de Jogos Capcom! Esta é uma grande competição de desenvolvimento de jogos para estudantes universitários japoneses. Os participantes usarão o mecanismo RE desenvolvido de forma independente pela Capcom para criar jogos.
Esta competição visa cultivar talentos excepcionais em jogos e promover a pesquisa acadêmica por meio da cooperação indústria-universidade-pesquisa, aumentando assim a competitividade de toda a indústria de jogos.
Os alunos participantes formarão uma equipe de até 20 pessoas. Os membros trabalharão juntos de acordo com suas posições de desenvolvimento de jogos. Sob a orientação de desenvolvedores profissionais da Capcom, eles trabalharão juntos para completar um jogo em seis meses e aprender o que há de mais avançado. processos de desenvolvimento de jogos. A equipe vencedora da competição também receberá apoio da Capcom na produção do jogo e poderá até ter a oportunidade de comercializar o jogo.
Período de inscrição: 9 de dezembro de 2024 a 17 de janeiro de 2025 (sujeito a alterações, avisaremos posteriormente).
Elegibilidade: Estudantes maiores de 18 anos que estejam atualmente estudando em uma universidade japonesa, pós-graduação ou escola profissionalizante.
RE engine (Reach for the Moon Engine) é um motor de jogo desenvolvido de forma independente pela Capcom em 2014 e foi originalmente usado em "Resident Evil 7" de 2017. Desde então, também tem sido usado em muitos jogos da Capcom, como a série subsequente "Resident Evil", "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" e o próximo "Monster Hunter: Wildlands" a ser lançado a seguir. ano . O mecanismo é constantemente atualizado e iterado para criar jogos de maior qualidade.
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