by Riley Jan 21,2025
La primera competencia de desarrollo de juegos de Capcom: ¡RE Engine ayuda a los estudiantes a construir el futuro de la industria de los juegos!

Con el fin de promover la cooperación entre la industria, la universidad y la investigación y promover el desarrollo de la industria de los juegos, ¡Capcom lanza grandiosamente la primera competencia de juegos de Capcom! Se trata de una gran competición de desarrollo de juegos para estudiantes universitarios japoneses. Los participantes utilizarán el motor RE desarrollado de forma independiente por Capcom para crear juegos.

Esta competencia tiene como objetivo cultivar talentos destacados en juegos y promover la investigación académica a través de la cooperación entre la industria, la universidad y la investigación, mejorando así la competitividad de toda la industria de los juegos.
Los estudiantes participantes formarán un equipo de hasta 20 personas. Los miembros trabajarán juntos según sus puestos de desarrollo de juegos. Bajo la guía de desarrolladores profesionales de Capcom, trabajarán juntos para completar un juego en seis meses y aprender lo más avanzado. Procesos de desarrollo de juegos. El equipo ganador de la competición también recibirá apoyo de Capcom en la producción del juego e incluso podrá tener la oportunidad de comercializar el juego.

Periodo de inscripción: 9 de diciembre de 2024 al 17 de enero de 2025 (sujeto a cambios, te lo notificaremos más adelante).
Elegibilidad: estudiantes mayores de 18 años que actualmente estén estudiando en una universidad, escuela de posgrado o escuela vocacional japonesa.
RE Engine (Reach for the Moon Engine) es un motor de juego desarrollado independientemente por Capcom en 2014 y se utilizó originalmente en "Resident Evil 7" de 2017. Desde entonces, también se ha utilizado en muchos juegos de Capcom, como la serie posterior "Resident Evil", "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" y el próximo "Monster Hunter: Wildlands" que se lanzará el próximo. año . El motor se actualiza e itera constantemente para crear juegos de mayor calidad.
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