by Riley Jan 21,2025
Capcom首屆遊戲開發大賽:RE引擎助力學生,共築遊戲產業未來!
為促進產學研合作,推動遊戲產業發展,Capcom隆重推出首屆Capcom遊戲大賽! 這是一場麵向日本高校學生的盛大遊戲開發賽事,參賽者將使用Capcom自主研發的RE引擎進行遊戲創作。
此次大賽旨在通過產學研合作,培養優秀遊戲人才,推動學術研究,從而增強整個遊戲產業的競爭力。
參賽學生將組成最多20人的團隊,成員根據遊戲開發崗位分工協作,在專業Capcom開發人員的指導下,曆時六個月共同完成一款遊戲,學習最先進的遊戲開發流程。 大賽優勝團隊還將獲得Capcom提供的遊戲製作支持,甚至有機會實現遊戲商業化。
報名時間:2024年12月9日至2025年1月17日 (如有變動另行通知)。
參賽資格:年滿18周歲,目前就讀於日本大學、研究生院或職業學校的學生。
RE引擎(Reach for the Moon Engine),是Capcom於2014年自主研發的遊戲引擎,最初用於2017年的《生化危機7》。此後,它也被應用於多款Capcom遊戲,例如後續的《生化危機》係列作品、《龍之信條2》、《鬼武者:神之路徑》,以及即將於明年發售的《怪物獵人:荒野》。 該引擎不斷更新迭代,致力於打造更高品質的遊戲。