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RE Engine が学生を Creative チャレンジに招待します

by Riley Jan 21,2025

カプコン初のゲーム開発コンテスト: RE エンジンが学生によるゲーム業界の未来構築を支援します!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

カプコンは、産学研究連携を促進し、ゲーム産業の発展を促進するため、第1回カプコンゲームコンペティションを盛大に開催します! カプコンが独自に開発したREエンジンを使用してゲームを制作する、日本の大学生を対象とした壮大なゲーム開発コンテストです。

力を合わせて輝きを生み出しましょう

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

本コンテストは、産学研究連携による優れたゲーム人材の育成と学術研究の推進を図り、ゲーム業界全体の競争力の向上を目的としています。

参加学生は最大20名からなるチームを編成し、プロのカプコン開発者の指導のもと、チームで協力してゲーム開発の最先端を学びます。ゲーム開発プロセス。 コンテストの優勝チームにはカプコンからのゲーム制作支援も受けられ、商品化のチャンスも得られる可能性がある。

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

登録期間:2024年12月9日~2025年1月17日(変更の可能性あり、後日お知らせします)。

対象者:日本の大学、大学院、専門学校に在学中の18歳以上の学生。

RE エンジン (Reach for the Moon Engine) は、2014 年にカプコンが独自に開発したゲームエンジンで、元々は 2017 年の「バイオハザード 7」で使用されました。以来、『バイオハザード』シリーズ、『ドラゴンズドグマ2』、『鬼武者 神の道』、そして次に発売予定の『モンスターハンター:ワイルドランズ』など、カプコンの多くのゲームでも採用されています。年 。 エンジンは常に更新され、反復されて、より高品質のゲームが作成されます。