Thuis >  Nieuws >  RE Engine nodigt leerlingen uit voor Creative uitdaging

RE Engine nodigt leerlingen uit voor Creative uitdaging

by Riley Jan 21,2025

Capcom's eerste game-ontwikkelingswedstrijd: RE engine helpt studenten bouwen aan de toekomst van de game-industrie!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Om de samenwerking tussen industrie, universiteit en onderzoek te bevorderen en de ontwikkeling van de game-industrie te bevorderen, lanceert Capcom groots de eerste Capcom Game Competition! Dit is een grote game-ontwikkelingswedstrijd voor Japanse universiteitsstudenten. Deelnemers zullen de RE-engine gebruiken die onafhankelijk is ontwikkeld door Capcom om games te maken.

Bundel de krachten om genialiteit te creëren

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Deze wedstrijd heeft tot doel uitmuntende gametalenten te cultiveren en academisch onderzoek te bevorderen via samenwerking tussen industrie, universiteit en onderzoek, waardoor het concurrentievermogen van de hele game-industrie wordt vergroot.

Deelnemende studenten vormen een team van maximaal 20 personen. De leden zullen samenwerken op basis van hun game-ontwikkelingsposities. Onder begeleiding van professionele Capcom-ontwikkelaars zullen ze samenwerken om in zes maanden een game te voltooien en de meest geavanceerde te leren ontwikkelingsprocessen voor games. Het winnende team van de competitie krijgt ook ondersteuning voor de gameproductie van Capcom en krijgt mogelijk zelfs de kans om de game op de markt te brengen.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Inschrijvingsperiode: 9 december 2024 t/m 17 januari 2025 (wijzigingen voorbehouden, hierover informeren wij u later).

In aanmerking te komen: studenten die ouder zijn dan 18 jaar en momenteel studeren aan een Japanse universiteit, graduate school of beroepsschool.

RE-engine (Reach for the Moon Engine) is een game-engine die in 2014 onafhankelijk door Capcom is ontwikkeld en oorspronkelijk werd gebruikt in "Resident Evil 7" uit 2017. Sindsdien is het ook gebruikt in veel Capcom-games, zoals de daaropvolgende "Resident Evil" -serie, "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" en de aanstaande "Monster Hunter: Wildlands" die hierna wordt uitgebracht. jaar . De engine wordt voortdurend bijgewerkt en herhaald om games van hogere kwaliteit te creëren.