အိမ် >  သတင်း >  Witcher 4 Sparkles Developer တုံ့ပြန်မှုတွင် Ciri ၏အခန်းကဏ္ဍ

Witcher 4 Sparkles Developer တုံ့ပြန်မှုတွင် Ciri ၏အခန်းကဏ္ဍ

by Henry Dec 30,2024

"The Witcher 4: Blood and Wine" ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် ဇာတ်ကောင် အငြင်းပွားမှုကို တုံ့ပြန်ခဲ့သော်လည်း မျိုးဆက်သစ် ကွန်ဆိုးလ်များ၏ လိုက်ဖက်ညီမှုမှာ မရှင်းလင်းသေးပါ

CD Projekt Red (CDPR) ၏ “The Witcher 4” ဇာတ်ကြောင်းဒါရိုက်တာ Phillipp Weber သည် ဒီဇင်ဘာလ 18 ရက်နေ့တွင် VGC နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် Ciri ကို ဇာတ်လိုက်အဖြစ် သတ်မှတ်ခြင်းသည် အငြင်းပွားဖွယ်ရာဖြစ်စေသည်ဟု ဝန်ခံခဲ့သည်။

巫师4希里主角争议

Weber က ပထမသုံးပုဒ်၏ ဇာတ်ဆောင်များသည် Geralt ဖြစ်သောကြောင့် ကစားသမားများစွာသည် Geralt ကို အလွန်နှစ်သက်ကြသောကြောင့် Ciri ကို ဇာတ်လိုက်အဖြစ် သတ်မှတ်ခြင်းသည် ကစားသမားအချို့ကို စိတ်ပျက်စေနိုင်ပါသည်။ "Geralt ဟာ ပထမဆုံး Witcher ဂိမ်းသုံးခုမှာ အဓိကဇာတ်ကောင်ဖြစ်ခဲ့လို့ ဒါက အငြင်းပွားစရာဖြစ်နိုင်တယ်ဆိုတာ ကျွန်တော်တို့သိပြီး Geralt ကစားရတာကို လူတိုင်းက အရမ်းကြိုက်တယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။" လို့ Weber က ဆိုပါတယ်။

Weber က "တရားဝင်စိုးရိမ်မှုတစ်ခု" ဟုဝန်ခံခဲ့သော်လည်း Shiry ကိုရွေးချယ်ခြင်းသည် မှန်ကန်သောဆုံးဖြတ်ချက်ဖြစ်သည်ဟု သူယုံကြည်နေဆဲဖြစ်သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့လုပ်နိုင်တာက အကောင်းဆုံးဖြစ်ပြီး ဒါကကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ရည်မှန်းချက်ဖြစ်တဲ့ Ciri ကိုအသုံးပြုပြီး ဒီဆုံးဖြတ်ချက်ကို အကျိုးရှိရှိလုပ်နိုင်တဲ့ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့အရာတွေကို သက်သေပြဖို့ဖြစ်ပါတယ်။ Ciri ကို ဇာတ်လိုက်အဖြစ်ရွေးချယ်လိုက်တာဟာ အခုအချိန်မှာ အရှိန်အဟုန်ပြင်းပြင်းနဲ့ စတင်ခဲ့တာမဟုတ်ပါဘူး။ လုပ်နေတာကြာပြီ” ဟု ရှင်းပြသည်။

巫师4希里主角争议

Weber သည် Ciri ကို ဝတ္ထုနှင့် The Witcher 3: Wild Hunt နှစ်ခုလုံးတွင် Ciri ကို အလယ်တန်းဇာတ်ကောင်အဖြစ် တည်ထောင်ထားကြောင်း ထပ်လောင်းရှင်းပြခဲ့သည်။ သူတို့အတွက်၊ "ဒါက ကျွန်တော်တို့ လုပ်နေတာကြာပြီဖြစ်တဲ့ သဘာဝအတိုင်း တိုးတက်မှုပါပဲ" လို့ သူတို့ရဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်ကို လွန်ခဲ့တဲ့ အချိန်အတော်ကြာကတည်းက ပြုလုပ်ခဲ့တယ်လို့ အကြံပြုထားပါတယ်။ ထို့အပြင်၊ သူတို့၏ရွေးချယ်မှုသည် ၎င်းတို့အား မှော်ဆရာကမ္ဘာနှင့် Ciri တို့၏ နောက်ဆုံးအစီအစဥ်အပြီးတွင် သူမကိုယ်တိုင် လမ်းကြောင်းအသစ်များကို စူးစမ်းလေ့လာနိုင်စေခဲ့ကြောင်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။

တူညီသောအင်တာဗျူးတွင် The Witcher 4 အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Małgorzata Mitręga သည် ဂိမ်းစတင်သောအခါတွင် မေးခွန်းများအားလုံးကို အဖြေပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း ပရိသတ်များအား အာမခံထားပြီး The Witcher 3 ၏ဖြစ်ရပ်များအပြီးတွင် Jack Lotor နှင့် အခြားဇာတ်ကောင်များ၏ ဇာတ်ကောင်များကို ဂိမ်းကဖော်ပြနိုင်မည်ဖြစ်ကြောင်း အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ "လူတိုင်းဟာ သူတို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင်ထင်မြင်ယူဆချက်တွေကို ခံစားခွင့်ရှိပါတယ်၊ ဒါက ကျွန်တော်တို့ဂိမ်းအတွက် သူတို့ရဲ့ဝါသနာကြောင့်လို့ ယုံကြည်ပါတယ်၊ ဂိမ်းထွက်တဲ့အခါ အကောင်းဆုံးအဖြေတွေပေးလိမ့်မယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။"

巫师4希里主角争议

သို့သော် Geralt သည် လုံးဝပျောက်ကွယ်သွားခြင်းမရှိပေ။ Geralt ၏ အသံသရုပ်ဆောင်သည် Geralt သည် ဂိမ်းတွင် သေးငယ်သော်လည်း ဂိမ်းတွင် ဆက်လက်ပါဝင်နေမည်ဖြစ်သော်လည်း ၎င်းသည် "The Witcher 4" တွင် ပွဲဦးထွက်နှင့် ပြန်လာသော ဇာတ်ကောင်အသစ်များအတွက် လမ်းခင်းပေးထားသည်။

ထို့အပြင် The Witcher 4 ၏ နည်းပညာဆိုင်ရာ သတ်မှတ်ချက်များမှာ မရှင်းလင်းသေးပါ။ Weber နှင့် The Witcher 4 ဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba သည် ဒီဇင်ဘာလ 18 ရက်နေ့တွင် Eurogamer နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် လက်ရှိ ဂိမ်းဆော့ကစားနိုင်သည့် စွမ်းရည်ကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ သို့သော် ၎င်းတို့သည် ဤအကြောင်းအရာနှင့် ပတ်သက်၍ တိကျသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မဖော်ပြခဲ့ပေ။

巫师4希里主角争议

"ဟုတ်ပါတယ်၊ အခု Epic ရဲ့ အင်ဂျင်နီယာတွေနဲ့အတူ အင်ဂျင်အသစ်တစ်လုံးကို ကျွန်တော်တို့ လုပ်ဆောင်နေပါတယ်၊ ကျွန်တော်တို့ကြား ကောင်းမွန်တဲ့ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနဲ့ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုတွေရှိပါတယ်" ဟု Kalumba မှ အတည်ပြုပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် လက်ရှိတွင် Unreal Engine 5 နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ စိတ်ကြိုက်ဗားရှင်းကို အသုံးပြုနေပါသည်။ သိသာထင်ရှားသည်မှာ၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် PC၊ Xbox နှင့် Sony အပါအဝင် ပလပ်ဖောင်းအားလုံးကို ပံ့ပိုးပေးလိုပါသည်၊ ဟုတ်တယ်မဟုတ်လား - ဒါပေမယ့် အဲဒါနဲ့ပတ်သက်ပြီး အသေးစိတ်ကိုတော့ အခုအချိန်မှာ မပြောနိုင်သေးပါဘူး။"

Karumba သည် ဂိမ်းတွင်အောင်မြင်ရန်မျှော်လင့်ထားသည့်အရာအတွက် "ကောင်းမွန်သောအခြေခံအချက်" ဖြစ်ကြောင်း ထပ်မံဖော်ပြခဲ့သည်။ နမူနာသည် ဂိမ်း၏ တကယ့်ဗီဒီယိုဖိုင်ကို ထင်ဟပ်ခြင်းမရှိကြောင်း ညွှန်ပြနေသော်လည်း ၎င်းသည် မကြာသေးမီက Game Awards တွင် ပြသခဲ့သည့်အရာနှင့် အနည်းငယ်ဆင်တူနိုင်သည်။

巫师4希里主角争议

CDPR နည်းပညာ၏ဒုတိယဥက္ကဌ Charles Tremblay က Eurogamer နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် နိုဝင်ဘာလ 29 ရက်နေ့တွင် "Cyberpunk 2077" ၏အမှားများကိုထပ်ခါတလဲလဲမဖြစ်စေရန်အတွက် "The Witcher 4" ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးနည်းလမ်းကိုပြောင်းလဲထားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

ဤသို့လုပ်ဆောင်ရန်၊ ၎င်းတို့သည် အနာဂတ်ဂိမ်းများကို ပြဿနာအနည်းငယ်မျှသာရှိသော မတူညီသောပလပ်ဖောင်းများတွင် လုပ်ဆောင်နိုင်စေရန် သေချာစေရန် "အနည်းဆုံး" spec ဟာ့ဒ်ဝဲ (ဂိမ်းစက်များကဲ့သို့) ကို အသုံးပြု၍ ဂိမ်းများကို တီထွင်နေပါသည်။ ထို့အပြင် ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းကို PC နှင့် consoles နှစ်ခုလုံးတွင် ဖြန့်ချိနိုင်သော်လည်း မည်သည့် consoles များကို ပံ့ပိုးမည်ကို မသိရသေးပါ။

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် The Witcher 4 ကိုမည်သည့်ပလက်ဖောင်းများအသုံးပြုမည်ကိုထုတ်ဖော်ရန်တွန့်ဆုတ်နေကြသော်လည်း၊ ဂိမ်းပလက်ဖောင်းအမျိုးမျိုးတွင်ကစားနိုင်စေရန်အတွက် spec နိမ့်သောကွန်ဆိုးလ်များနှင့် စွမ်းဆောင်ရည်မြင့် PC rigs များကိုပံ့ပိုးပေးရန်အတွက် ပရိသတ်များအား အာမခံထားသည်။

巫师4希里主角争议

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >