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ウィッチャー 4 におけるシリの役割は開発者の反応を輝かせる

by Henry Dec 30,2024

『The Witcher 4: Blood and Wine』の開発チームは主人公論争に応えたが、次世代機の互換性はまだ不明

CD Projekt Red (CDPR) の「ウィッチャー 4」ナラティブ ディレクターのフィリップ・ウェーバー氏は、12 月 18 日の VGC のインタビューで、シリを主人公に設定することが物議を醸す可能性があることを認めました。

巫师4希里主角争议

ウェーバー氏は、最初の 3 作品の主人公がゲラルトであるため、多くのプレイヤーがゲラルトをとても気に入っているため、シリを主人公に設定することは一部のプレイヤーを失望させる可能性があると述べました。 「ゲラルトは最初の3作『ウィッチャー』の主人公だったので、この件が物議を醸すかもしれないことは分かっていた。みんなゲラルトを演じるのを本当に楽しんでいたと思う」とウェーバー氏は語った。

ウェーバー氏は、それが「正当な懸念」だったことを認めながらも、シャリーを選んだことは正しい決断だったと今でも信じている。 「私たちにできる最善のこと、これが私たちの目標です。Ciri を使って、この決定を価値あるものにする多くの興味深いことができることを証明することです。Ciri を主人公に選んだのは、思いつきではなく、私たちが始めたものです。これはずっと前にやっていました」と彼は説明した。

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ウェーバー氏はさらに、シリが小説と『ウィッチャー3 ワイルドハント』の両方で第二の主人公として確立されていると説明した。彼らにとって、「これは私たちが長い間やってきたことの自然な流れ」であり、彼らの決定が少し前に行われたことを示唆しています。さらに、彼らの選択により、前作の後、魔法界とシリ自身について新たな道を模索することができたと彼は述べた。

同じインタビューの中で、『ウィッチャー 4』のエグゼクティブ プロデューサーであるマウゴルザタ・ミトレンガ氏は、すべての疑問はゲームの発売時に解決されるとファンに保証し、ゲームでは『ウィッチャー 3』の出来事後のジャック・ローターや他のキャラクターの性格が明らかになる可能性があることをほのめかしました。 「誰もが自分の意見を持つ権利があります。これは私たちのゲームに対する彼らの情熱から来ていると信じています。ゲームがリリースされたときに最良の答えが得られると思います。

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しかし、ゲラルトは完全には消えませんでした。ゲラルトの声優は2024年8月に、小規模な役ではあるもののゲラルトが今後もゲームに登場することを明らかにしたが、これは「ウィッチャー4」での新キャラクターと再登場キャラクターのデビューへの道を開くことになる。

さらに、『ウィッチャー 4』の技術仕様は依然として不明です。ウェーバー氏と『ウィッチャー 4』ディレクターのセバスチャン・カレンバ氏は、Eurogamer の 12 月 18 日のインタビューで、現在のコンソールでゲームを実行できる能力について話し合いました。ただし、この件に関する具体的な詳細については明らかにしなかった。

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「はい、私たちは現在、Epic のエンジニアと一緒に新しいエンジンの開発に取り組んでいます。私たちの間には素晴らしい相乗効果と協力関係があります。」と Kalumba 氏は認めました。 「私たちは現在、Unreal Engine 5 とそのカスタマイズされたバージョンを使用しています。もちろん、PC、Xbox、Sony を含むすべてのプラットフォームをサポートしたいと考えています。しかし、それについての詳細は今は言えません。」

カルンバ氏はさらに、トレーラーはゲームで達成したいことの「良いベースライン」であると述べました。これは、トレーラーがゲームの実際の映像を反映していないことを示唆していますが、最近の Game Awards で披露されたものと多少似ている可能性があります。

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CDPR の技術担当副社長 Charles Tremblay 氏は、11 月 29 日の Eurogamer のインタビューで、『サイバーパンク 2077』の発売当時の過ちを繰り返さないために『ウィッチャー 4』の開発方法を変更したことを明らかにしました。

これを行うために、彼らは「最小」スペックのハードウェア (ゲーム コンソールなど) を使用してゲームを開発し、将来のゲームが最小限の問題でさまざまなプラットフォーム上で動作することを保証します。さらに、PC とコンソールの両方でゲームをリリースする可能性がありますが、どのコンソールがサポートされるかは不明です。

開発者は、どのプラットフォームで『ウィッチャー 4』を実行するのかを明らかにすることにまだ消極的ですが、ゲームをさまざまなプラットフォームでプレイできるようにするために、低スペックのコンソールと強力な PC リグのサポートに取り組んでいることをファンに保証しました。

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