by Henry Dec 30,2024
A equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4: Blood and Wine" respondeu à polêmica do protagonista, mas a compatibilidade dos consoles da próxima geração ainda não está clara
O diretor narrativo de “The Witcher 4” da CD Projekt Red (CDPR), Phillipp Weber, admitiu em uma entrevista ao VGC em 18 de dezembro que definir Ciri como protagonista pode causar polêmica.
Weber disse que como os protagonistas das três primeiras obras são Geralt, muitos jogadores gostam muito de Geralt, então definir Ciri como protagonista pode decepcionar alguns jogadores. “Sabíamos que isso poderia ser controverso porque Geralt foi o personagem principal nos três primeiros jogos Witcher, e acho que todos gostaram muito de interpretar Geralt”, disse Weber.
Embora Weber tenha admitido que era uma “preocupação legítima”, ele ainda acredita que selecionar Shiry foi a decisão certa. “A melhor coisa que podemos fazer, e esse é o nosso objetivo, é usar Ciri para provar que podemos fazer muitas coisas interessantes que fazem essa decisão valer a pena. Escolher Ciri como protagonista não foi um impulso do momento, começamos fazendo isso há muito tempo", explicou.
Weber explicou ainda que Ciri foi estabelecida como protagonista secundária tanto no romance quanto em The Witcher 3: Wild Hunt. Para eles, “esta é uma progressão natural do que temos feito há muito tempo”, sugerindo que a sua decisão foi tomada há algum tempo. Além disso, ele disse que a escolha deles lhes permitiu explorar novos caminhos sobre o mundo mágico e a própria Ciri após a última edição.
Na mesma entrevista, o produtor executivo de The Witcher 4, Małgorzata Mitręga, garantiu aos fãs que todas as perguntas serão respondidas quando o jogo for lançado, sugerindo que o jogo pode revelar o personagem de Jack Lotor e outros personagens após os eventos de The Witcher 3. “Cada um tem direito à sua opinião, acreditamos que isso decorre da paixão pelo nosso jogo e acho que as melhores respostas serão dadas quando o jogo for lançado
.”No entanto, Geralt não desapareceu completamente. O dublador de Geralt revelou em agosto de 2024 que Geralt ainda aparecerá no jogo, embora em um papel menor, mas isso abre caminho para a estreia de personagens novos e antigos em “The Witcher 4”.
Além disso, as especificações técnicas de The Witcher 4 permanecem obscuras. Weber e o diretor de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, discutiram a capacidade dos consoles atuais de rodar o jogo em uma entrevista de 18 de dezembro à Eurogamer. No entanto, eles não forneceram detalhes específicos sobre este tópico.
"Sim, estamos trabalhando em um novo motor agora, junto com os engenheiros da Epic, e há uma grande sinergia e cooperação entre nós", confirmou Kalumba. "Atualmente estamos usando o Unreal Engine 5 e nossa versão customizada. Obviamente, queremos oferecer suporte a todas as plataformas - incluindo PC, Xbox e Sony, certo? - mas não posso contar mais detalhes sobre isso agora."
Karumba mencionou ainda que o trailer é uma “boa base” para o que eles esperam alcançar no jogo. Isso sugere que o trailer não reflete imagens reais do jogo, mas pode ser um pouco semelhante ao que foi exibido no recente Game Awards.
O vice-presidente de tecnologia da CDPR, Charles Tremblay, revelou em entrevista ao Eurogamer em 29 de novembro que eles mudaram o método de desenvolvimento de "The Witcher 4" para evitar repetir o lançamento de "Cyberpunk 2077" Os erros da época.
Para fazer isso, eles estão desenvolvendo jogos usando hardware com especificações "mínimas" (como consoles de jogos) para garantir que os jogos futuros rodem em diferentes plataformas com problemas mínimos. Além disso, eles podem lançar o jogo tanto para PC quanto para consoles, no entanto, não está claro quais consoles serão suportados.
Embora os desenvolvedores ainda estejam relutantes em revelar quais plataformas rodarão The Witcher 4, eles garantiram aos fãs que estão trabalhando no suporte a consoles de baixa especificação e poderosos equipamentos de PC para tornar o jogo jogável em uma variedade de plataformas.
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