Rumah >  Berita >  Ubisoft menghidupkan semula sel Splinter dengan pencapaian stim baru untuk permainan berusia 12 tahun

Ubisoft menghidupkan semula sel Splinter dengan pencapaian stim baru untuk permainan berusia 12 tahun

by Aaron May 01,2025

Berita baik untuk peminat Sam Fisher: Ubisoft tidak lupa tentang siri sel Splinter . Pemaju baru -baru ini menambah pencapaian stim ke tajuk 2013, Splinter Cell: Blacklist , menandakan bahawa francais masih berada di radar mereka.

Kemas kini penting terakhir pada pembuatan semula sel Splinter adalah pada tahun 2022, apabila IGN mempunyai peluang untuk membincangkan falsafah reka bentuk di belakang permainan dengan pemaju Ubisoft Toronto. Walau bagaimanapun, semalaman, Ubisoft secara senyap-senyap mengemas kini senarai pencapaian untuk senarai hitam berusia 12 tahun sekarang di Steam.

Ubisoft mengumumkan, "Ejen, kami dengan sukacitanya mengumumkan bahawa pencapaian Steam kini tersedia untuk Splinter Cell: Blacklist !"

Bermain Pencapaian akan "diperolehi secara retroaktif untuk pencapaian yang telah siap dalam permainan anda," tetapi anda perlu boot permainan sekurang -kurangnya sekali untuk menyegerakkan mereka. "Setelah disegerakkan, pencapaian Ubisoft Connect yang telah dibuka sebelum ini akan dibuka secara automatik di Steam," jelas pasukan itu.

Dalam satu langkah yang bijak, Ubisoft memutuskan untuk menambah pencapaian yang boleh "diperolehi secara retrospektif," tetapi memilih untuk tidak memasukkan tambahan 19 pencapaian dalam talian yang terdapat pada konsol. Ini memastikan pemain masih dapat mencapai siap 100% pada Steam.

Siri Stealth-Action bersedia untuk membuat kemunculan semula dengan pembuatan semula sel Splinter , yang baru mengambil permainan pertama klasik dalam francais. Walaupun butirannya jarang, kita tahu bahawa versi baru akan dibina dari bawah ke atas menggunakan enjin snowdrop canggih.

"20 tahun kemudian, kita dapat melihat kembali plot, watak -watak, kisah keseluruhan permainan [dan] membuat beberapa penambahbaikan - perkara yang mungkin tidak berumur dengan baik," kata pengarah kreatif Chris Auty pada masa itu. "Tetapi teras cerita, teras pengalaman itu akan kekal seperti dalam permainan asal."

Bulan lalu, Ubisoft menjadi tajuk utama dengan mewujudkan sebuah syarikat subsidiari berdasarkan Creed Assassin , Far Cry , dan Tom Clancy's Rainbow Six jenama, yang disokong oleh pelaburan € 1.16 bilion (lebih kurang $ 1.25 bilion) dari Megacorp Tencent Cina.

Berita ini mengikuti pengumuman Ubisoft bahawa Assassin's Creed Shadows telah melepasi 3 juta pemain Mark. Syarikat itu telah menghadapi cabaran yang ketara, termasuk flop berprofil tinggi, pemberhentian, penutupan studio, dan pembatalan permainan yang membawa kepada pelepasan Shadows . Dengan harga saham Ubisoft pada tahap rendah bersejarah, terdapat tekanan besar pada bayang -bayang untuk berjaya.

Permainan Trend Lagi >