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Ubisoft fait revivre la cellule Splinter avec de nouvelles réalisations à vapeur pour un jeu de 12 ans

by Aaron May 01,2025

Bonne nouvelle pour les fans de Sam Fisher: Ubisoft n'a pas oublié la série Splinter Cell . Le développeur a récemment ajouté des réalisations à la vapeur au titre 2013, Splinter Cell: Blacklist , signalant que la franchise est toujours sur leur radar.

La dernière mise à jour significative sur le remake de Splinter Cell a eu lieu en 2022, lorsque IGN a eu l'occasion de discuter de la philosophie de conception derrière le jeu avec les développeurs d'Ubisoft Toronto. Cependant, du jour au lendemain, Ubisoft a tranquillement mis à jour la liste des réalisations de la liste noire de 12 ans sur Steam.

Ubisoft a annoncé: "Agents, nous sommes heureux d'annoncer que les réalisations à la vapeur sont maintenant disponibles pour Splinter Cell: Blacklist !"

Jouer Les réalisations seront "réduites rétroactivement pour les réalisations déjà terminées dans votre jeu", mais vous devrez démarrer le jeu au moins une fois pour les synchroniser. "Une fois synchronisé, les réalisations Ubisoft Connect précédemment déverrouillées seront automatiquement déverrouillées sur Steam", a expliqué l'équipe.

Dans une décision réfléchie, Ubisoft a décidé d'ajouter des réalisations qui peuvent être "rétrospectivement gagnées", mais ont choisi de ne pas inclure les 19 réalisations en ligne supplémentaires disponibles sur les consoles. Cela garantit que les joueurs peuvent toujours obtenir une complétion à 100% sur Steam.

La série Stealth-Action est sur le point de faire un retour avec le remake de Splinter Cell , une nouvelle version du premier jeu classique de la franchise. Bien que les détails soient clairsemés, nous savons que la nouvelle version sera construite à partir de zéro à l'aide du moteur Snowdrop avancé.

"20 ans plus tard, nous pouvons regarder en arrière sur l'intrigue, les personnages, l'histoire globale du jeu [et] apporter des améliorations - des choses qui n'auraient peut-être pas bien vieillie", a déclaré le directeur créatif Chris Auty à l'époque. "Mais le cœur de l'histoire, le cœur de l'expérience restera tel qu'il était dans le jeu original."

Le mois dernier, Ubisoft a fait la une des journaux en créant une filiale basée sur son Assassin's Creed , Far Cry , et Rainbow Six de Tom Clancy , soutenu par un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de la mégacorp chinoise Tencent.

Cette nouvelle a suivi l'annonce d'Ubisoft selon laquelle les ombres de Creed d'Assassin avaient dépassé la marque de 3 millions de joueurs. La société a fait face à des défis importants, notamment des flops de haut niveau, des licenciements, des fermetures de studios et des annulations de jeux menant à la sortie de Shadows . Avec le cours de l'action d'Ubisoft à un creux historique, il y a une immense pression sur les ombres pour réussir.

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