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Ubisoft revive la celda Splinter con nuevos logros de Steam para el juego de 12 años

by Aaron May 01,2025

Buenas noticias para los fanáticos de Sam Fisher: Ubisoft no se ha olvidado de la serie Splinter Cell . El desarrollador recientemente agregó logros de vapor al título de 2013, Splinter Cell: Blacklist , lo que indica que la franquicia todavía está en su radar.

La última actualización significativa sobre la nueva versión de Splinter Cell fue en 2022, cuando IGN tuvo la oportunidad de discutir la filosofía de diseño detrás del juego con los desarrolladores de Ubisoft Toronto. Sin embargo, de la noche a la mañana, Ubisoft actualizó silenciosamente la lista de logros para la lista negra de ahora de 12 años en Steam.

Ubisoft anunció: "Agentes, nos complace anunciar que los logros de vapor ahora están disponibles para Splinter Cell: Blacklist !"

Jugar Los logros se "obtendrán retroactivamente para los logros ya completados en su juego", pero necesitarás iniciar el juego al menos una vez para sincronizarlos. "Una vez sincronizado, los logros Ubisoft Connect previamente desbloqueados se desbloquearán automáticamente en Steam", explicó el equipo.

En un movimiento reflexivo, Ubisoft decidió agregar logros que se pueden "obtener retrospectivamente", pero decidió no incluir los 19 logros en línea adicionales disponibles en consolas. Esto asegura que los jugadores aún puedan lograr el 100% de finalización en Steam.

La serie sigilosa está preparada para regresar con el remake de Cell Splinter , una nueva versión del primer juego clásico en la franquicia. Aunque los detalles son escasos, sabemos que la nueva versión se construirá desde cero utilizando el motor de nieve avanzado.

"20 años después, podemos mirar hacia atrás en la trama, los personajes, la historia general del juego [y] hacer algunas mejoras, cosas que podrían no haber envejecido particularmente bien", dijo el director creativo Chris Auty en ese momento. "Pero el núcleo de la historia, el núcleo de la experiencia permanecerá como lo fue en el juego original".

El mes pasado, Ubisoft llegó a los titulares al crear una compañía subsidiaria basada en sus marcas Assassin's Creed , Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six , respaldadas por una inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de la carnada de megacorpos chino.

Esta noticia siguió al anuncio de Ubisoft de que Assassin's Creed Shadows había superado la marca de 3 millones de jugadores. La compañía ha enfrentado desafíos significativos, incluidos fracasos de alto perfil, despidos, cierres de estudio y cancelaciones de juegos que conducen al lanzamiento de Shadows . Con el precio de las acciones de Ubisoft en un mínimo histórico, hay una inmensa presión sobre las sombras para tener éxito.

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