by Madison Sep 23,2025
몬스터 헌터가 출시될 때마다 플레이어는 자신이 선호하는 무기가 최신작에서는 어떻게 작동할지 기대합니다. 시리즈의 14가지 무기 유형은 모두 고유한 정체성을 유지하면서 각 게임의 혁신에 적응해 왔습니다: 월드의 심리스 맵부터 라이즈의 와이어버그 메커니즘까지. 이제 몬스터 헌터 와일드는 연속적인 사냥 경험에 초점을 맞춘 또 다른 패러다임의 변화를 가져왔습니다. 이 야심찬 신작의 무기 밸런싱에는 어떤 디자인 철학이 적용되었나요?
게임플레이를 결정짓는 이러한 결정 뒤에 숨은 전략적 고려 사항을 알아보기 위해 몬스터 헌터 와일드의 아트 디렉터이자 총괄 디렉터인 후지오카 카나메(오리지널 몬스터 헌터 디렉터)와 도쿠다 유야(몬스터 헌터 프리덤 베테랑) 디렉터와 이야기를 나눴습니다.
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토쿠다는 와일드의 매끄러운 생태계와 역동적인 날씨 때문에 무기 메커니즘, 특히 원거리 옵션에 근본적인 변화가 필요했다고 밝혔습니다: "경/중보우건과 활은 상당한 수정을 거쳤습니다."라고 그는 설명합니다.
이전 게임에서는 퀘스트 사이에 재보급을 강제했지만, 와일드에서는 중단 없는 게임플레이가 가능했기 때문에 원거리 무기의 탄약 경제를 재창조해야 했습니다. 토쿠다는 "일반, 관통, 확산 사격, 활 코팅 등 기본 탄약 유형을 무한대로 구현하면서 게이지 시스템을 통해 자원을 관리할 수 있도록 했습니다."라고 설명합니다. "플레이어는 전술적 다양성을 위해 미리 준비된 특수 탄약과 제작 탄약을 여전히 활용할 수 있습니다."
새로운 포커스 모드는 와일즈에서 가장 중요한 기계적 혁신으로, 전투 리듬과 전술적 포지셔닝을 변화시킵니다: 후지오카는 "저희는 사냥꾼이 방향 제어를 유지하면서 정밀하고 연속적인 공격을 실행하는 모습을 상상했습니다."라고 설명합니다.
이 시스템은 또한 무기 유형별로 고유한 애니메이션이 적용된 파괴적인 상처 타겟팅 공격인 포커스 스트라이크를 가능하게 합니다. 토쿠다는 "개발 과정에서 원시적인 성능 지표보다 각 무기의 고유한 특징을 우선적으로 고려했습니다."라고 말합니다. "베타 테스트 중에 밸런스를 조정하는 과정에서 일부 지나치게 강력한 구현이 발견되었지만, 모든 옵션에서 만족스러운 실행 가능성을 보장하기 위해 이를 개선하고 있습니다."
놀랍게도 그레이트 소드는 계속해서 시리즈의 개발 벤치마크 역할을 하고 있습니다. 토쿠다는 "플레이어가 경험하기를 바라는 핵심 전투 템포를 설정합니다."라고 설명합니다. "공격의 정확한 리듬이 전형적인 몬스터 헌터 리듬을 만들어냅니다."
후지오카는 덧붙입니다: "포커스 스트라이크가 그레이트 소드에서 훌륭하게 작동하자 모든 무기로 흥미진진한 결과를 얻을 수 있다는 것을 알았습니다. 그 첫 번째 성공적인 구현이 저희의 품질 표준이 되었습니다."
개발팀은 밸런싱에 어려움을 겪으면서도 각 무기의 고유한 플레이 스타일을 유지하기 위해 최선을 다했습니다. 후지오카는 "사용 편의성을 균일화하기보다는 각 옵션의 고유한 특징을 강화했습니다."라고 강조합니다.
도쿠다는 헌팅 혼의 재설계로 이를 잘 보여줍니다: "에코 버블 메커니즘을 통해 영역 제어의 정체성을 강화하여 단순한 버프 도구가 되지 않고도 생존력을 유지할 수 있도록 했습니다."
토쿠다는 월드의 일반적인 불만 사항을 해결했습니다: "이제 장식 시스템은 결정론적 제작을 통해 스킬 접근성을 보장하고, 특정 보석을 얻기 위해 끝없이 갈아야 하는 번거로움을 없앴습니다." 후지오카는 월드에서의 경험을 회상하며 웃습니다: "방패 보석 2를 얻지 못한 채 게임을 모두 완료했습니다."
도쿠다는 테스트 목적으로 보우건과 소드 앤 쉴드를 사용하는 반면, 후지오카는 랜스 충성도를 자랑스럽게 선언합니다. 그는 "미세 위치 조정 기능의 도입으로 랜스 주무기에 혁신적인 변화가 일어났습니다."라고 열광합니다.
토쿠다는 베타 피드백을 통해 Lance에 심각한 결함이 있음을 인정합니다: "플레이어의 피드백을 바탕으로 반격 반응성과 가드 메커니즘을 점검하고 있습니다."
개발이 계속됨에 따라 두 베테랑은 그들의 헌신을 재확인합니다: "저희는 개발자로서가 아니라 모든 무기가 몬스터 헌터 특유의 만족감을 선사하기를 바라는 헌터로서 이러한 개선에 접근하고 있습니다."
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