by Elijah Feb 25,2025
EAはBiowareを再構築し、次のMass Effectゲームに完全に焦点を当てています
Electronic Arts(EA)は、Dragon AgeとMass Effectフランチャイズの背後にあるスタジオであるBiowareの再編を発表しました。再編には、多くの開発者を他のEAプロジェクトに再配置し、今後のMass Effectゲームに残りのすべてのリソースを集中させることが含まれます。
ブログの投稿で、BioWareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、スタジオが開発サイクル間の時間を使用して「私たちの仕事を再考する」と説明しました。彼は、Mass Effectプロジェクトには現在、完全なスタジオのサポートは必要ないと述べました。多くのBioWareの従業員はEA内の他の適切な役割に移行されていますが、少数のドラゴンエイジチームメンバーが手放され、社内の他のポジションに応募するオプションがあります。
この再編は、2023年のレイオフやいくつかの有名な出発、最近ではCorinne Busche監督など、近年のBiowareでの一連の変更に続きます。 EAはこの再編の影響に関する特定の数字を開示していませんが、スポークスマンは、スタジオが現在のマスエフェクト開発の段階に適切に配置されていることを確認しました。スポークスマンは、スタジオの焦点が最近発売されたドラゴンエイジから次のMass Effectタイトルに移行したことを強調しました。
4年前に発表された新しいMass Effectゲームは、初期段階に残っています。 Biowareの現在の戦略には、一度に単一のゲームを優先することが含まれます。以前にMass Effectに従事していた一部の開発者は、その完成を確実にするために一時的にドラゴンエイジに割り当てられ、現在Mass Effectプロジェクトに戻っています。ベテランの開発者であるマイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイがマス・エフェクトの開発をリードしています。
この発表は、Dragon Age:VeilGuardがプレイヤーの取得目標を大幅に逃したという(ほぼ50%)というEAの最近の啓示に続き、会社の会計年度ガイダンスの下方修正をもたらしました。 EAは、2月4日の第3四半期の収益コールで、これらの結果についてさらに議論します。
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