by Elijah Feb 25,2025
EA重组BioWare,完全专注于下一个质量效应游戏
电子艺术(EA)宣布重组BioWare,BioWare是龙腾世纪背后的工作室和质量效应专营权。重组涉及将许多开发人员重新分配到其他EA项目,并将所有剩余资源集中在即将到来的质量效应游戏上。
Bioware总经理Gary McKay在一篇博客文章中解释说,该工作室正在利用开发周期之间的时间来“重新想象我们的工作方式”。他说,质量效应项目目前不需要整个工作室的支持。许多BioWare员工已过渡到EA内的其他合适角色,而少数Dragon Aga Team成员被放开了,可以选择申请公司内部的其他职位。
重组是近年来在BioWare进行的一系列变化,包括2023年的裁员和几个引人注目的出发事件,最近的导演Corinne Busche。尽管EA尚未透露有关此重组影响的具体数字,但发言人确认该工作室现已适当地用于当前质量效应开发阶段。发言人强调,该工作室的重点已从最近推出的龙腾世纪转变为下一个质量效应标题。
四年前宣布的新质量效应游戏仍处于早期阶段。 Bioware的当前策略涉及一次优先考虑单个游戏。一些以前从事质量效应的开发人员暂时分配给龙腾世纪以确保其完成,现在返回质量效应项目。资深开发商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在领导质量效应开发。
这一消息是在EA最近的启示之后,《龙腾世纪:面纱》大大丢失了玩家的收购目标(近50%),并对公司财政年度的指导进行了下降。 EA将在2月4日的第三季度收益召集期间进一步讨论这些结果。