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私たちの最後の開発者は、新しいゲームを秘密にするのは難しいと言います

by Hunter Jan 27,2025

Naughty Dogの新しいIP:秘密とファンの期待の課題

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Naughty Dogの最新プロジェクトを取り巻く秘密を維持する

銀河間:異端の預言者は、CEOのニール・ドラックマンにとって非常に挑戦的であることが証明されました。 この困難は、新しいIPを犠牲にして、特に私たちの最後の私たちのリメイクとリメイクへのスタジオの焦点に対するファンのフラストレーションによって増幅されました。 沈黙の負担

ドラックマンは、

ニューヨークタイムズThe Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret何年もの間、開発を維持するという重大な緊張を公然と認めました。彼は、新しいゲームやオリジナルのIPSを要求するファンからのオンラインの抗議を認め、「長年にわたってこれらのことを秘密にして沈黙させて作業するのは本当に難しい...そして、私たちのファンがソーシャルメディアに行って言うのを見る」あなたの新しいゲームと新しいI.P.Sはどこにありますか?」では、これらの懸念にもかかわらず、ゲームは200万件以上のYouTubeビューを獲得し、重要な公共の関心を示しています。

銀河間:異端の預言者 - いたずらな犬の新しい章

jak&daxterThe Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Crash Bandicoot

、およびのようなuncharted jak&daxterなどの称賛されたフランチャイズで知られています<そのポートフォリオ Intergalactic:異端の預言者。当初2022年にからかわれたこのタイトルは、2024年2月にSony Interactive Entertainmentによって商標登録され、Game Awardsで正式に発表されました。 1986年の高度な宇宙旅行で別の1986年に設定されているプレイヤーは、探検家が戻ってこなかった場所である謎めいた惑星のセンピリアに取り残された恵みのハンターであるジョーダン・A・マンの役割を引き受けます。 ヨルダンは、彼女のスキルを活用して生き残り、600年以上にわたってセンピリアの把握から逃れるために最初に逃げる可能性があります。 ドラックマンは、物語を野心的であると説明し、架空の宗教とさまざまな制度への信仰の結果に焦点を当てています。 彼はまた、Naughty Dogのアクションアドベンチャーのルーツへのゲームの復帰を強調し、akira(1988)および

cowboy bebop

(1990)からインスピレーションを引き出しました。

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