Дом >  Новости >  Последний из нас, разработчик, говорит, что было трудно сохранить его новую игру в секрете

Последний из нас, разработчик, говорит, что было трудно сохранить его новую игру в секрете

by Hunter Jan 27,2025

Новый IP Naughty Dog: Задача секретности и ожиданий фанатов

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Поддержание секретности, окружающей последний проект Naughty Dog, Intergalactic: The ortic Prophet , оказался исключительно сложным для генерального директора Нила Дракманна. Эта трудность была усилена разочарованием фанатов из -за внимания студии на ретастрированиях и римейках, особенно в «Последнем из нас», за счет нового IP. бремя молчания

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret Druckmann открыто признался в

New York Times

Значительное напряжение поддержания развития в течение многих лет. Он признал онлайн -проход от фанатов, требующих новых игр и оригинальных IP, заявив: «Действительно трудно работать над этими вещами в тайне и молчании в течение многих лет ... а затем увидеть, как наши фанаты идут в социальные сети и говорят». Достаточно с ретаризами и римейками! Intergalactic: еретический пророк

- новая глава для Naughty Dog

Известно известными франшизами, такими как The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret Uncharted

,

Jak & Daxter , Crash Bandicoot и Последние из нас , Неподнятые собаки выставлены Его портфель с Intergalactic: еретический пророк . Первоначально дразнил в 2022 году, титул был торговой маркой Sony Interactive Entertainment в феврале 2024 года и официально представлен на Game Awards. в альтернативном 1986 году с продвинутыми космическими путешествиями, игроки принимают роль Джордана А. Муна, охотника за головами, оказавшейся на загадочной планете Sempiria, где ни один исследователь никогда не вернулся. Джордан должна использовать свои навыки, чтобы выжить и потенциально стать первым, кто избежал захвата Семпирии за 600 лет.

Druckmann назвал повествование как амбициозное, сосредоточившись на вымышленной религии и последствиях веры в различных учреждениях. Он также подчеркнул возвращение игры к корням действий Naughty Dog, черпая вдохновение от

Akira

(1988) и

Ковбой Бёп (1990).

Похожие статьи
Трендовые игры Более >