by Noah Jan 21,2025
Disco Elysium: The Final Cut è un gioco strano, coinvolgente e amato. Incoraggia i giocatori a esplorare ogni angolo del suo mondo piccolo ma profondo, trovando di tutto, dall'armatura potenziata al cosplay involontario di Attack on Titan.
Mentre i giocatori esplorano le profondità del mondo di Disco Elysium e le profondità dei loro personaggi, incontreranno tutti i tipi di idee. Queste idee possono spesso essere adottate o scartate e poi interiorizzate nel tempo. Ogni pensiero blocca il giocatore in uno schema di pensiero che cambia qualcosa in meglio e spesso rende anche qualcosa in peggio. Anche se è difficile affermare con certezza che alcune di esse siano complessivamente migliori, poiché molte delle idee sono spade a doppio taglio, alcune delle migliori idee di Disco Elysium sono oggettivamente migliori di altre per una serie di ragioni.
Aggiornato il 23 dicembre 2024 da: Ritwik Mitra: Disco Elysium è uno dei giochi di ruolo più profondi e stimolanti che un giocatore possa sperimentare. La scrittura fantastica aggiunge molto interesse a ogni conversazione nel gioco e un mistero di omicidio generale culmina in un finale soddisfacente. Esplorare Revachor è un compito a cui i giocatori possono dedicarsi per ore, e il protagonista affetto da amnesia acquisirà molte idee interessanti nel processo, su cui potrà approfondire alcuni benefici. Alcune delle migliori idee in Disco Elysium dovrebbero essere sbloccate se i giocatori vogliono che il loro detective sia il più competente possibile nei molti importanti controlli di abilità.
- Empatia di Kim Kitsuragi 2
Kim Kitsuragi è una spalla che diventerà lentamente uno dei migliori personaggi di Disco Elysium. Nonostante i suoi sospetti nei confronti del detective sul caso, il giocatore otterrà il suo favore a meno che non commetta un grave errore. Uno dei tanti modi per migliorare la tua relazione con Kim è concentrarti su alcune delle migliori idee di Disco Elysium che possono aiutarti a indirizzare la relazione in una direzione positiva, A-Line Low è un ottimo esempio.
Dopo che il giocatore ha tagliato il corpo dall'albero appeso e lo ha schiaffeggiato con un discreto grado di abilità intrecciate, gli investigatori possono riflettere sull'idea di un basso di linea A per aumentare lo spirito di squadra approfondendo al tempo stesso il loro rapporto con Kim Kitsuragi. Questa è un'ottima idea e i giocatori possono sbloccarla presto per ottenere vantaggi.
- Potenza di volontà 1
Qualsiasi idea di miglioramento permanente dell'attributo primario del protagonista è qualcosa a cui i giocatori dovrebbero dare priorità se desiderano avere un tasso di successo più elevato nella maggior parte dei controlli di abilità. Questo è il motivo per cui l'idea di un'estetica hardcore è così preziosa, anche se sbloccarla non è del tutto semplice.
I giocatori devono trovare Noid in chiesa e parlargli della vita reale. Ciò innesca un controllo di concettualizzazione che, una volta superato, fa riflettere Harry sull'idea. Gli aumenti di forza di volontà e resistenza sono molto graditi e aiutano i giocatori a sfruttare al massimo una delle migliori idee di Disco Elysium.
- Percezione 2
In qualità di detective, uno dei compiti più comuni assegnati a questi agenti di polizia è interrogare le persone scomparse. Questa è una situazione con cui Harry e Kim non sono estranei, poiché devono chiedere ad alcune persone a Revachol e parlare con personaggi specifici sull'argomento per poter progredire.
I giocatori che chiedono diligentemente informazioni su queste persone scomparse ai personaggi rilevanti del gioco possono sbloccare una delle migliori idee in Disco Elysium. Non è prevista alcuna penalità per aver investito le capacità intellettuali di Harry nello sviluppo della Divisione Searchlight, poiché riceve un bonus aggiuntivo al suo attributo Percezione per tutti i suoi sforzi.
- Percezione 2
Harry può fare alcune cose strane mentre indaga sull'omicidio di Reva Joel. Nessuna persona sana di mente passerebbe così tanto tempo a pensare agli odori casuali che incontra mentre esamina una carta in uno scomparto nascosto di un libro mastro o si imbatte in un involucro di gomma, ma è esattamente il motivo per cui i giocatori amano così tanto questo personaggio.
Probabilmente una delle migliori idee in Disco Elysium è nascosta dietro questi due atti casuali in cui Harry trascorreva ore a pensare agli odori che provava. Ciò alla fine porta ad un aumento della percezione, che può aiutare i giocatori a ottenere risultati positivi nei numerosi controlli di abilità che si verificano nel gioco.
- Suggerimento 1
La Chiesa è uno dei luoghi più affascinanti da esplorare in Disco Elysium, con una serie di interazioni indimenticabili che faranno innamorare nuovamente i giocatori del gioco. Dopo aver indagato sul vuoto del suono nella chiesa, i giocatori possono parlare con Soona della stessa cosa per sbloccare una delle migliori idee in Disco Elysium.
Liberare una stanza è un'ottima idea su cui i giocatori dovrebbero investire, soprattutto considerando i numerosi vantaggi di cui possono godere dopo aver seguito questa serie di consapevolezza fino alla fine. Suggestione, Impero interno e Retorica sono tre delle abilità più interessanti del gioco e svilupparle tutte e tre contemporaneamente ripaga, per ovvie ragioni.
- Abilità sociali 1
Kim Kitsuragi è il perfetto contrappunto alla follia di Harry, e le sue risposte concrete e la sua mente aperta assicurano che i giocatori possano parlare in dettaglio di alcune delle cose più sciocche e divertenti che attraversano la mente del detective affetto da amnesia senza essere ignorati. Un esempio di ciò è quando un giocatore fallisce un controllo di concettualizzazione e si fa chiamare Raphael Ambrosius Costo, persistendo nella sua affermazione anche dopo aver appreso le sue vere iniziali.
Non solo è un modo esilarante per stabilire un legame tra Harry e Kim, ma sblocca anche una delle migliori idee in Disco Elysium. I giocatori miglioreranno un po' le loro abilità sociali e di lavoro di squadra mentre esploreranno la ricca scrittura umoristica che ha aiutato questo gioco a diventare uno dei giochi di ruolo più famosi dell'era moderna.
- Fai clic su ciascuna sfera di luce per guadagnare 1 punto esperienza
Jamais Vu è descritto come l'antonimo di deja vu, cioè nulla sembra familiare. L'idea è di garantire al giocatore 1 punto esperienza facendo clic su ciascuna sfera di luce nel mondo e di aumentare di un punto il limite di apprendimento di tutte le abilità blu (intelligenza). Potrebbe non sembrare un enorme vantaggio, ma aumentare il limite massimo delle tue abilità è sempre importante, così come guadagnare continuamente punti esperienza per esplorare il mondo.
Incoraggia l'esplorazione con ricompense tangibili e rende facile superare un'importante prova di abilità. Al fine di fondere perfettamente storia e gameplay, Jamais Vu spiega perfettamente perché il gabinetto delle idee di Disco Elysium dovrebbe diventare uno standard nei giochi di ruolo.
- Il limite superiore dell'apprendimento della coordinazione occhio-mano è aumentato a 6
Bringer of the Law è un'opzione divertente per i giocatori che amano essere un agente di polizia autorevole e sicuro di sé. Vale la pena investire nell'idea di aumentare il limite di apprendimento dell'abilità primaria di un giocatore, in questo caso la coordinazione occhio-mano.
La penalità di -1 della retorica è lieve e può essere facilmente compensata da altri elementi o idee. Il successo automatico per tutte le abilità passive di coordinazione occhio-mano garantisce che i giocatori non perdano mai alcuna informazione rilevante su tale abilità. Per sbloccare questa idea, i giocatori devono selezionare l'opzione di dialogo che introduce Harry come poliziotto/enforcer.
- L'opzione di dialogo moralista ripristina 1 morale
Alcuni potrebbero non voler impegnarsi in questa idea perché significherebbe restare bloccati nel percorso moralista che è stato ampliato nel montaggio finale. Tuttavia è sicuramente utile in molte situazioni.
L'idea è ripristinare il morale del giocatore di 1 punto ogni volta che il giocatore sceglie la risposta o la risposta Moralista in una conversazione e aumenta il limite di apprendimento di Forza di volontà e Logica a 5. Entrambe sono abilità essenziali e riprendersi dalle conversazioni significa meno spendere in seguito per oggetti curativi.
- L'opzione di dialogo ultraliberale dà 1 Reál
Il problema di Harry in "Disco Elysium" non è solo l'amnesia. Anche il denaro (o la sua mancanza) è un problema, almeno all’inizio del gioco. Per i giocatori a cui piace avere molti soldi in mano, abbracciare l’ultra-liberalismo è la strada da percorrere.
Durante il dialogo, i giocatori dovrebbero selezionare l'opzione pro-capitalismo. Utilizzare qualsiasi mezzo necessario per ottenere denaro, inclusa l'accettazione di tangenti ogni volta che vengono offerte. Una volta interiorizzata, questa idea fornisce un po’ di denaro extra con ogni successiva opzione di conversazione ultra-liberale, che può raggiungere una somma considerevole nel tempo.
- L'opzione di dialogo a sinistra dà 4 punti esperienza
Un'utile alternativa alla voce precedente è la Socioeconomia mazoviana. I giocatori che evitano il capitalismo in favore di opzioni di dialogo altamente comuniste alla fine sbloccheranno questa idea. Anche se ci sono penalità per il calcolo visivo e l'autorità, i vantaggi derivanti dall'acquisizione di esperienza compensano costantemente la perdita. Assicurati solo di selezionare sempre l'opzione altamente pro-classe operaia nel dialogo per ottenerla.
- Coordinazione occhio-mano-1
Non tutte le idee potenti bloccheranno i giocatori nel campo politico del montaggio finale. L'idea si lega allo stereotipo della polizia artistica, quindi scegliere una risposta o una risposta artistica può accelerare il raggiungimento del risultato.
Quando interiorizzato, riduce la coordinazione occhio-mano di -1, ma in cambio ripristina 1 punto morale e garantisce 10 punti esperienza per ogni abilità passiva concettualizzata superata. Ciò significa che i giocatori possono guadagnare punti esperienza extra e recuperare semplicemente leggendo i dialoghi, senza nemmeno fare una scelta. È molto potente e relativamente facile da sbloccare.
- Intelligenza e Spirito controllo rosso fallimento recupero 1 morale
In Disco Elysium, i giocatori devono gestire la propria salute e il morale. Non avere abbastanza oggetti curativi per ricostituire questi due valori potrebbe comportare un game over prematuro. Questa idea potrebbe tornare utile se il giocatore non è troppo diligente nel raccogliere i vari oggetti sulla mappa.
Una rigida autocritica trasforma i fallimenti in risultati positivi. Ogni volta che Harry fallisce un controllo rosso in una delle categorie precedenti, riacquista salute o morale. Poiché il fallimento è abbastanza comune nel gioco, avere questa idea in tasca non è una brutta cosa. I giocatori dovrebbero scusarsi nel dialogo ogni volta che riescono a sbloccare questa idea.
- L'abilità passiva Enciclopedia dà 10 punti esperienza e 2 Reál
Come il True Arts Degree, l'idea è di migliorare l'abilità passiva Enciclopedia in modo che dia 10 punti esperienza e 2 Reál (la valuta in Disco Elysium). Ciò garantirà che i giocatori abbiano sempre i soldi e i punti esperienza di cui hanno bisogno finché il proprio livello di enciclopedia è relativamente alto. Anche se Disco Elysium rende divertente il fallimento, è bello sapere che ci sono sempre abbastanza soldi, ed è quello che questa idea sa fare meglio.
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