by Noah Jan 21,2025
Disco Elysium: The Final Cut — странная, увлекательная и всеми любимая игра. Он побуждает игроков исследовать каждый уголок своего маленького, но глубокого мира, находя все: от силовой брони до непреднамеренного косплея «Атака Титанов».
Исследуя глубины мира Disco Elysium и глубины своих персонажей, игроки столкнутся со всевозможными идеями. Эти идеи часто можно принять или отбросить, а затем со временем усвоить. Каждая мысль замыкает игрока в шаблон мышления, который меняет что-то к лучшему, а часто и к худшему. Хотя трудно однозначно сказать, что некоторые из них в целом лучше, поскольку многие идеи — палка о двух концах, некоторые из лучших идей объективно лучше других по ряду причин.
Обновлено 23 декабря 2024 г.: Ритвик Митра: Disco Elysium — одна из самых глубоких и заставляющих задуматься ролевых игр, в которые может играть игрок. Фантастическое повествование добавляет массу интереса к каждому разговору в игре, а всеобъемлющая тайна убийства завершается удовлетворительным финалом. Исследование Ревакора — это задача, которой игроки могут заниматься часами, и главный герой, страдающий амнезией, получит в процессе множество интересных идей, над которыми он может размышлять для получения определенных преимуществ. Некоторые из лучших идей в Disco Elysium следует разблокировать, если игроки хотят, чтобы их детектив был максимально компетентным во многих важных проверках навыков.
- Сочувствие Кима Кицураги 2
Ким Кицураги — приятель, который постепенно станет одним из лучших персонажей Disco Elysium. Несмотря на его подозрения в отношении детектива по этому делу, игрок получит его благосклонность, если только не облажается. Один из многих способов улучшить ваши отношения с Ким — сосредоточиться на некоторых из лучших идей Disco Elysium, которые могут помочь направить отношения в позитивное русло. A-Line Low — отличный пример.
После того, как игрок срубает тело с висящего дерева и шлепает его, используя изрядную степень переплетающихся способностей, детективы могут обдумать идею А-образной линии, чтобы повысить командный дух и углубить свои отношения с Ким Кицураги. Это отличная идея, и игроки могут разблокировать ее на ранней стадии, чтобы получить преимущества.
- Сила воли 1
Любая идея постоянного улучшения основного атрибута главного героя — это то, чему игроки должны уделять приоритетное внимание, если они хотят иметь более высокий уровень успеха при большинстве проверок навыков. Вот почему идея хардкорной эстетики так ценна, хотя разблокировать ее не совсем просто.
Игроки должны найти Ноида в церкви и поговорить с ним о реальной жизни. Это запускает проверку концептуализации, которая, если она пройдена, заставляет Гарри задуматься об этой идее. Повышение силы воли и выносливости очень приветствуется и помогает игрокам максимально использовать одну из лучших идей Disco Elysium.
- Восприятие 2
Одной из наиболее частых задач этих полицейских, как детективов, является допрос пропавших без вести. Это ситуация, с которой Гарри и Ким знакомы, поскольку им приходится спрашивать определенных людей в Ревачоле и говорить с конкретными персонажами на эту тему, чтобы продвинуться вперед.
Игроки, которые усердно расспрашивают соответствующих персонажей игры об этих пропавших людях, могут открыть одну из лучших идей в Disco Elysium. За вложение умственных способностей Гарри в развитие отдела прожекторов не предусмотрено никакого наказания, поскольку за все свои усилия он получает дополнительный бонус к атрибуту «Восприятие».
- Восприятие 2
Гарри может делать странные вещи, расследуя убийство Ривы Джоэл. Ни один здравомыслящий человек не стал бы тратить столько времени на размышления о случайных запахах, с которыми он сталкивается, рассматривая карточку в потайном отделении бухгалтерской книги или наткнувшись на обертку жевательной резинки, но именно поэтому игроки так любят этого персонажа.
Возможно, одна из лучших идей в Disco Elysium скрыта за этими двумя случайными действиями, в которых Гарри часами думал о запахах, которые он ощущал. В конечном итоге это приводит к улучшению восприятия, что может помочь игрокам добиться положительных результатов во многих проверках навыков, происходящих в игре.
- Подсказка 1
Церковь — одно из самых увлекательных мест для исследования в Disco Elysium с серией незабываемых взаимодействий, которые заставят игроков снова влюбиться в игру. Исследовав звуковую пустоту в церкви, игроки могут поговорить с Суной о том же, чтобы разблокировать одну из лучших идей в Disco Elysium.
Очистка комнаты — отличная идея, в которую игрокам стоит инвестировать, особенно учитывая многочисленные преимущества, которые игроки могут получить, доведя эту цепочку знаний до конца. Предложение, Внутренняя империя и Риторика — три самых интересных навыка в игре, и развитие всех трех одновременно окупается по очевидным причинам.
- Социальные навыки 1
Ким Кицураги — идеальный контрапункт безумию Гарри, а его практичные ответы и непредвзятость позволяют игрокам подробно рассказывать о самых глупых и забавных вещах, которые приходят в голову детективу, страдающему амнезией, и при этом их не игнорируют. Одним из примеров этого является то, что игрок проваливает проверку концептуализации и называет себя Рафаэлем Амброзиусом Косто, настаивая на своем утверждении даже после того, как узнает свои настоящие инициалы.
Это не только веселый способ установить связь между Гарри и Ким, но также открывает одну из лучших идей в Disco Elysium. Игроки немного улучшат свои социальные навыки и навыки командной работы, изучая богатый юмористический сюжет, который помог этой игре стать одной из самых известных CRPG современности.
- Нажмите на каждый шар света, чтобы получить 1 очко опыта
Жамайс Вю описывается как антоним дежавю, то есть ничего не кажется знакомым. Идея состоит в том, чтобы дать игроку 1 очко опыта за нажатие на каждый световой шар в мире и увеличить предел обучения всем синим (интеллектным) навыкам на одно очко. Это может показаться не таким уж большим бонусом, но повышение предела навыков всегда важно, как и постоянное получение очков опыта для исследования мира.
Это поощряет исследования с ощутимыми наградами и позволяет легко пройти важную проверку навыков. Чтобы органично объединить сюжет и игровой процесс, Джемайс Ву приводит убедительные аргументы в пользу того, почему кабинет идей Disco Elysium должен стать стандартом в ролевых играх.
- Верхний предел обучения зрительно-моторной координации увеличен до 6
Bringer of the Law — интересный вариант для игроков, которым нравится быть уверенным в себе и авторитетным полицейским. Идея увеличения предела обучения основному навыку игрока стоит вложений, в данном случае зрительно-моторной координации.
Штрах -1 к Риторике мягкий и может быть легко компенсирован другими предметами или идеями. Автоматический успех всех пассивных навыков зрительно-моторной координации гарантирует, что игроки никогда не пропустят важную информацию об этом навыке. Чтобы реализовать эту идею, игрокам необходимо выбрать вариант диалога, в котором Гарри представлен как полицейский/силовик.
- Вариант диалога с моралистами восстанавливает 1 моральный дух
Некоторые, возможно, не захотят придерживаться этой идеи, поскольку это означало бы вступление на моралистический путь, который был расширен в финальной версии. Тем не менее, это, безусловно, полезно во многих ситуациях.
Идея состоит в том, чтобы восстановить боевой дух игрока на 1 очко каждый раз, когда игрок выбирает ответ или ответ Моралиста в разговоре, а также увеличить предел обучения Силы воли и Логики до 5. Оба навыка являются важными, и восстановление после разговоров означает меньшие затраты на лечение предметов в дальнейшем.
- Ультралиберальный вариант диалога дает 1 реал
Проблема Гарри в «Дискотека Элизиум» — не просто амнезия. Деньги (или их отсутствие) также являются проблемой, по крайней мере, на ранних этапах игры. Для игроков, которым нравится иметь в руках много денег, лучшим вариантом будет принятие ультралиберализма.
Во время диалога игроки должны выбрать вариант поддержки капитализма. Использование любых средств, необходимых для получения денег, в том числе принятие взятки каждый раз, когда ее предлагают. При усвоении эта идея дает немного дополнительных денег при каждом последующем ультралиберальном разговоре, что со временем может составить значительную сумму.
- Левый вариант диалога дает 4 очка опыта
Полезной альтернативой предыдущей статье является Мазовецкая социоэкономика. Игроки, которые избегают капитализма в пользу высококоммунистических вариантов диалога, в конечном итоге откроют эту идею. Несмотря на то, что визуальный расчет и авторитет подвергаются штрафам, награда за приобретение опыта постоянно компенсирует потери. Просто убедитесь, что всегда выбираете в диалоге вариант, ориентированный на рабочий класс, чтобы получить его.
- Координация рук и глаз-1
Не все мощные идеи запирают игроков в политическом лагере финальной версии. Идея связана со стереотипом арт-полиции, поэтому выбор художественного ответа или ответа может ускорить его получение.
При усвоении он снижает зрительно-моторную координацию на -1, но взамен восстанавливает 1 очко морального духа и дает 10 очков опыта за каждый переданный концептуальный пассивный навык. Это означает, что игроки могут заработать дополнительные очки опыта и восстановления, просто читая диалоги, даже не делая выбора. Он очень мощный и его относительно легко разблокировать.
- Красная проверка интеллекта и духа при неудаче, восстановление 1 боевого духа
В Disco Elysium игрокам необходимо следить за своим здоровьем и моральным духом. Недостаточное количество лечебных предметов для пополнения этих двух значений может привести к преждевременному окончанию игры. Эта идея может пригодиться, если игрок не слишком усердно собирает различные предметы на карте.
Жесткая самокритика превращает неудачи в плюсы. Каждый раз, когда Гарри проваливает красную проверку в одной из вышеперечисленных категорий, его здоровье или моральный дух восстанавливаются. Поскольку неудачи в игре довольно распространены, иметь эту идею у себя в кармане неплохо. Игроки должны извиняться в диалоге при каждой возможности реализовать эту идею.
- Пассивный навык «Энциклопедия» дает 10 очков опыта и 2 реала
Как и в случае со степенью истинного искусства, идея состоит в том, чтобы улучшить пассивный навык «Энциклопедия», чтобы он давал 10 очков опыта и 2 реала (валюта в Disco Elysium). Это гарантирует, что у игроков всегда будут необходимые деньги и очки опыта, пока их уровень энциклопедии относительно высок. Несмотря на то, что Disco Elysium делает неудачи забавными, приятно знать, что денег всегда достаточно, и это то, что эта идея делает лучше всего.
TiMi и Garena представляют глобальную мобильную версию Delta Force
Новый вариант многопользовательской игры: Don't Starve Together присоединяется к Netflix Games
Политиков больше нет: Законодатели II расширяют ваши возможности
Monster Hunter Now Скоро состоится лицензионное мероприятие с редкими оттенками!
MLB 9 иннингов 24 звезды сияют в событии свободной игры
Вторая половина Wuthering Waves 1.1 представляет новые баннеры и события
Охотники, экипируйтесь к угощениям на Хэллоуин
Android теперь поддерживает Blasphemous, пиксельную метроидванию
Palworld предлагает праздничный подарок: 6 праздничных скинов
Jan 21,2025
Xbox Запросы на добавление в друзья наконец возобновлены спустя десятилетие
Jan 21,2025
Глобальный выпуск Blue Protocol отменен, поскольку серверы в Японии Close отключены
Jan 21,2025
Обновление Pokemon Go Dual Destiny предлагает вам продвинуться дальше в GO Battle League
Jan 21,2025
Системные требования для ПК «СТАЛКЕР 2» стали более требовательными
Jan 21,2025