by Noah Jan 21,2025
《Disco Elysium: The Final Cut》是一款奇特、引人入勝且備受喜愛的遊戲。它鼓勵玩家探索其小而深邃的世界中的每一個角落,從動力裝甲到無意的《進擊的巨人》Cosplay,都能找到各種各樣的東西。
當玩家探索《Disco Elysium》世界的深處以及他們角色的深處時,他們會遇到各種各樣的想法。這些想法通常可以被采納或丟棄,然後隨著時間的推移被內化。每一個想法都會將玩家鎖定在一個思維模式中,從而改變一些事情,使其變得更好,而且往往也會使一些事情變得更糟。雖然很難明確地說其中一些總體上更好,因為許多想法都是雙刃劍,但一些《Disco Elysium》中最好的想法由於各種原因客觀上比其他想法更好。
2024年12月23日更新者:Ritwik Mitra:《Disco Elysium》是玩家可以體驗到的最深刻、最發人深省的角色扮演遊戲之一。絕妙的寫作給遊戲中的每一次對話都增添了大量的趣味,一個總體的謀殺懸念以令人滿意的結局告終。探索雷瓦喬爾是一項玩家可以沉迷數小時的任務,失憶的主角在此過程中會獲得許多有趣的想法,他可以為了某些好處而仔細研究這些想法。《Disco Elysium》中的一些最佳想法應該被解鎖,如果玩家希望偵探在許多重要的技能檢查中盡可能勝任的話。
- Kim Kitsuragi的同理心 2
Kim Kitsuragi是一位夥伴,他將慢慢成為《Disco Elysium》中最好的角色之一。盡管他對負責此案的偵探有所懷疑,但玩家會贏得他的好感,除非他們嚴重搞砸了。提高與Kim關係的許多方法之一是關注一些《Disco Elysium》中最好的想法,這些想法有助於將這種關係導向積極的方向,A字低位就是一個很好的例子。
在玩家從絞刑樹上砍下屍體並用相當程度的交織能力拍打它之後,偵探可以思考A字低位的想法,以提高團隊精神,同時加深他們與Kim Kitsuragi的關係。這是一個偉大的想法,玩家可以在早期解鎖它以獲得好處。
- 意誌力 1
任何永久提高主角主要屬性的想法都是玩家應該優先考慮的事情,如果他們希望在大多數技能檢查中獲得更高的成功率的話。這就是為什麼硬核美學如此有價值的想法,盡管解鎖它並不完全簡單。
玩家必須在教堂裏找到Noid,並和他談論真正的生活。這會觸發一個概念化檢查,一旦通過,就會讓Harry思考這個想法。意誌力和耐力的提升非常受歡迎,並幫助玩家充分利用《Disco Elysium》中最好的想法之一。
- 感知 2
作為一名偵探,分配給這些警務人員的最常見任務之一是詢問失蹤人員。這是Harry和Kim並不陌生的情況,因為他們必須在雷瓦喬爾詢問某些人,並與特定角色談論這個話題才能取得進展。
勤奮地詢問遊戲中相關角色關於這些失蹤人員的玩家可以解鎖《Disco Elysium》中最好的想法之一。投資Harry的腦力來發展探照燈部門沒有任何懲罰,因為他所有的努力都獲得了感知屬性的額外獎勵。
- 感知 2
Harry在調查雷瓦喬爾的謀殺案時可以做一些奇怪的事情。沒有一個神誌清醒的人會花那麼多時間去思考他們在檢查分類賬隱藏隔間裏的卡片或偶然發現的口香糖包裝紙時遇到的隨機氣味,但這正是玩家如此熱愛這個角色的原因。
可以說,《Disco Elysium》中最好的想法之一隱藏在這兩個隨機行為之後,Harry花了幾小時思考他體驗到的氣味。這最終導致感知能力的提升,這可以幫助玩家在遊戲中發生的許多技能檢查中獲得積極的結果。
- 暗示 1
教堂是《Disco Elysium》中最引人入勝的探索地點之一,這裏有一係列令人難忘的互動,將讓玩家再次愛上這款遊戲。在調查教堂裏聲音的空虛之後,玩家可以與Soona談論同樣的事情,以解鎖《Disco Elysium》中最好的想法之一。
清理房間是一個優秀的想法,玩家應該投資於它,特別是考慮到玩家在將這串意識貫徹到底之後可以享受的眾多好處。暗示、內陸帝國和修辭是遊戲中三個最有趣的技能,一次性發展所有三個技能是有回報的,原因顯而易見。
- 社交技巧 1
Kim Kitsuragi是Harry瘋狂的完美反襯,他腳踏實地的回應和開放的心態確保了玩家可以詳細地談論一些最愚蠢、最有趣的貫穿失憶偵探腦海中的事情,而不會被駁回。其中一個例子是,當玩家未能通過概念化檢查並自稱拉斐爾·安布羅修斯·考斯托時,即使在了解了他們真實姓名首字母縮寫之後,仍然堅持自己的說法。
這不僅是建立Harry和Kim之間聯係的一種滑稽方式,而且還解鎖了《Disco Elysium》中最好的想法之一。玩家將提高他們的社交技巧和團隊精神技能一點,同時探索豐富的幽默寫作,這幫助這款遊戲成為現代最著名的CRPG之一。
- 點擊每個光球獲得 1經驗值
Jamais Vu被描述為似曾相識的反義詞,即什麼都不顯得熟悉。這個想法賦予玩家點擊世界中每個光球獲得1點經驗值,並將所有藍色(智力)技能的學習上限提高一點。這聽起來可能不像是一個巨大的獎勵,但提高技能上限總是很重要的,而不斷獲得探索世界的經驗值同樣也很重要。
它鼓勵玩家通過切實的獎勵進行探索,並讓一項重要的技能檢查毫不費力地通過。為了將故事與遊戲無縫地融合在一起,Jamais Vu很好地說明了為什麼《Disco Elysium》的想法櫃應該成為RPG的標準配置。
- 手眼協調學習上限提高到6
法律的帶來者對於那些喜歡成為自信、權威的警察的玩家來說是一個有趣的選擇。提高玩家主要技能學習上限的想法是值得投資的,在這種情況下,是手眼協調。
修辭的-1懲罰是溫和的,並且可以通過其他物品或想法輕鬆抵消。自動成功所有手眼協調被動技能確保玩家永遠不會錯過關於這項技能的任何相關信息。要解鎖這個想法,玩家需要選擇將Harry介紹為警察/執法者的對話選項。
- 道德主義者對話選項恢複 1士氣
有些人可能不想致力於這個想法,因為它意味著鎖定在最終剪輯中擴展的道德主義者路徑。然而,它在許多情況下無疑是有用的。
這個想法每次玩家在對話中選擇道德主義者的答案或回應時都會恢複玩家1點士氣,並將意誌力和邏輯的學習上限提高到5。這兩者都是必不可少的技能,而從對話中恢複意味著以後在治療物品上的花費更少。
- 超自由主義對話選項給予 1 Reál
Harry在《Disco Elysium》中的問題不僅僅是失憶。金錢(或缺乏金錢)也是一個問題,至少在遊戲早期是這樣。對於那些喜歡手裏有很多現金的玩家來說,擁抱超自由主義是正確的做法。
在對話中,玩家應該選擇支持資本主義的選項。不擇手段地獲得金錢,包括在每次被提供賄賂時都接受賄賂。內化後,這個想法會在每個隨後的超自由主義對話選項中額外給予一些現金,隨著時間的推移,這可以累積成一筆可觀的款項。
- 左翼對話選項給予 4經驗值
前一個條目的有用替代方案是馬佐夫社會經濟學。那些避開資本主義而選擇高度共產主義對話選項的玩家最終會解鎖這個想法。盡管視覺演算和權威會有懲罰,但經驗值增長的獎勵會穩步地彌補損失。隻需確保始終在對話中選擇高度支持勞動階級的選項即可獲得它。
- 手眼協調-1
並非所有強大的想法都會將玩家鎖定在最終剪輯的政治陣營中。這個想法與藝術警察的刻板印象有關,因此選擇藝術性的答案或回應可以加快獲得它的速度。
內化後,它會使手眼協調降低-1,但作為交換,它會為每次通過的概念化被動技能恢複1點士氣並給予10點經驗值。這意味著玩家隻需閱讀對話,甚至不需要做出選擇,就可以獲得額外的經驗值和恢複。它非常強大,而且相對容易解鎖。
- 智力與精神紅色檢查失敗恢複 1士氣
在《Disco Elysium》中,玩家需要注意管理他們的生命值和士氣。如果沒有足夠的治療物品來補充這兩個數值,可能會導致過早的遊戲結束。如果玩家不怎麼勤奮地收集地圖上的各種物品,這個想法可能會派上用場。
嚴格的自我批評將失敗轉化為積極因素。每次Harry在上述類別中未能通過紅色檢查時,他都會恢複生命值或士氣。由於失敗在遊戲中相當普遍,因此在口袋裏擁有這個想法並非壞事。玩家應該在每次有機會時在對話中道歉以解鎖這個想法。
- 百科全書被動技能給予 10經驗值和2 Reál
與真正的藝術學位一樣,這個想法增強了百科全書被動技能,使其給予10點經驗值和2 Reál(《Disco Elysium》中的貨幣)。隻要一個人的百科全書等級相對較高,這將確保玩家始終擁有他們自己需要的金錢和經驗值。即使《Disco Elysium》讓失敗變得有趣,但很高興知道總會有足夠的錢,這就是這個想法最擅長的事情。