by Noah Jan 21,2025
Disco Elysium: The Final Cut ist ein seltsames, fesselndes und beliebtes Spiel. Es ermutigt die Spieler, jeden Winkel seiner kleinen, aber tiefen Welt zu erkunden und alles zu finden, von Powerrüstungen bis hin zu unbeabsichtigtem Attack on Titan-Cosplay.
Während Spieler die Tiefen der Welt von Disco Elysium und die Tiefen ihrer Charaktere erkunden, werden sie auf alle möglichen Ideen stoßen. Diese Ideen können oft übernommen oder verworfen und dann im Laufe der Zeit verinnerlicht werden. Jeder Gedanke fesselt den Spieler an ein Gedankenmuster, das etwas zum Besseren und oft auch etwas zum Schlechteren verändert. Während es schwierig ist, definitiv zu sagen, dass einige von ihnen insgesamt besser sind, da viele der Ideen zweischneidige Schwerter sind, sind einige der besten Ideen von Disco Elysium aus verschiedenen Gründen objektiv besser als andere.
Aktualisiert am 23. Dezember 2024 von: Ritwik Mitra: Disco Elysium ist eines der tiefgründigsten und zum Nachdenken anregendsten Rollenspiele, die ein Spieler erleben kann. Der fantastische Schreibstil macht jede Konversation im Spiel sehr interessant und ein übergreifender Krimi gipfelt in einem zufriedenstellenden Ende. Die Erkundung von Revachor ist eine Aufgabe, der sich Spieler stundenlang widmen können, und der amnesische Protagonist wird dabei viele interessante Ideen gewinnen, über die er nachdenken kann, um bestimmte Vorteile zu erzielen. Einige der besten Ideen in Disco Elysium sollten freigeschaltet werden, wenn Spieler möchten, dass ihr Detektiv bei den vielen wichtigen Fähigkeitsüberprüfungen so kompetent wie möglich ist.
- Kim Kitsuragis Empathie 2
Kim Kitsuragi ist ein Sidekick, der sich langsam zu einem der besten Charaktere in Disco Elysium entwickeln wird. Trotz seines Verdachts gegenüber dem Detektiv in dem Fall wird der Spieler seine Gunst gewinnen, es sei denn, er vermasselt einen üblen Fehler. Eine der vielen Möglichkeiten, Ihre Beziehung zu Kim zu verbessern, besteht darin, sich auf einige der besten Ideen von Disco Elysium zu konzentrieren, die dazu beitragen können, die Beziehung in eine positive Richtung zu lenken. A-Line Low ist ein großartiges Beispiel.
Nachdem der Spieler den Körper vom hängenden Baum gehackt und ihn mit einem angemessenen Maß an ineinandergreifenden Fähigkeiten geschlagen hat, können die Detektive über die Idee eines A-Linien-Tiefs nachdenken, um den Teamgeist zu stärken und gleichzeitig ihre Beziehung zu Kim Kitsuragi zu vertiefen. Das ist eine großartige Idee und Spieler können sie frühzeitig freischalten, um Vorteile zu erhalten.
- Willenskraft 1
Jede Idee, das Hauptattribut des Protagonisten dauerhaft zu verbessern, ist etwas, das Spieler priorisieren sollten, wenn sie eine höhere Erfolgsquote bei den meisten Fähigkeitsüberprüfungen wünschen. Deshalb ist die Idee einer Hardcore-Ästhetik so wertvoll, auch wenn es nicht ganz einfach ist, sie zu erschließen.
Spieler müssen Noid in der Kirche finden und mit ihm über das wirkliche Leben sprechen. Dies löst eine Konzeptualisierungsprüfung aus, die Harry, sobald er bestanden ist, dazu bringt, über die Idee nachzudenken. Die Willenskraft- und Ausdauersteigerungen sind sehr willkommen und helfen den Spielern, das Beste aus einer der besten Ideen in Disco Elysium zu machen.
- Wahrnehmung 2
Eine der häufigsten Aufgaben dieser Polizisten als Detektiv ist die Befragung vermisster Personen. Dies ist eine Situation, die Harry und Kim nicht unbekannt ist, da sie bestimmte Personen in Revachol befragen und mit bestimmten Charakteren über das Thema sprechen müssen, um voranzukommen.
Spieler, die relevante Charaktere im Spiel fleißig nach diesen vermissten Personen befragen, können eine der besten Ideen in Disco Elysium freischalten. Es gibt keine Strafe für die Investition von Harrys Intelligenz in die Entwicklung der Searchlight-Abteilung, da er für alle seine Bemühungen einen zusätzlichen Bonus auf sein Wahrnehmungsattribut erhält.
- Wahrnehmung 2
Harry kann einige seltsame Dinge tun, während er den Mord an Reva Joel untersucht. Kein vernünftiger Mensch würde so viel Zeit damit verbringen, über die zufälligen Gerüche nachzudenken, denen er begegnet, wenn er eine Karte in einem versteckten Fach eines Hauptbuchs untersucht oder über ein Kaugummipapier stolpert, aber genau das ist der Grund, warum Spieler diesen Charakter so lieben.
Wohl eine der besten Ideen in Disco Elysium verbirgt sich hinter diesen beiden zufälligen Akten, bei denen Harry stundenlang über die Gerüche nachdachte, die er wahrnahm. Dies führt letztendlich zu einer Steigerung der Wahrnehmung, was den Spielern helfen kann, bei den vielen Fähigkeitsüberprüfungen, die im Spiel stattfinden, positive Ergebnisse zu erzielen.
- Hinweis 1
Die Kirche ist einer der faszinierendsten Orte, die es in Disco Elysium zu erkunden gilt, mit einer Reihe unvergesslicher Interaktionen, die die Spieler von neuem in das Spiel verlieben lassen. Nachdem Spieler die Klangleere in der Kirche untersucht haben, können sie mit Soona über dasselbe sprechen, um eine der besten Ideen in Disco Elysium freizuschalten.
Einen Raum zu räumen ist eine hervorragende Idee, in die Spieler investieren sollten, insbesondere angesichts der zahlreichen Vorteile, die Spieler genießen können, wenn sie diese Bewusstseinskette bis zum Ende durchziehen. Suggestion, Inland Empire und Rhetorik sind drei der interessantesten Fähigkeiten im Spiel, und es lohnt sich aus offensichtlichen Gründen, alle drei gleichzeitig zu entwickeln.
- Soziale Fähigkeiten 1
Kim Kitsuragi ist der perfekte Kontrapunkt zu Harrys Wahnsinn, und seine bodenständigen Reaktionen und seine Offenheit sorgen dafür, dass Spieler ausführlich über einige der albernsten und witzigsten Dinge sprechen können, die dem amnesischen Detektiv durch den Kopf gehen, ohne abgetan zu werden. Ein Beispiel hierfür ist, wenn ein Spieler eine Konzeptualisierungsüberprüfung nicht besteht und sich Raphael Ambrosius Costo nennt und an seinem Anspruch festhält, selbst nachdem er seine echten Initialen erfahren hat.
Dies ist nicht nur eine urkomische Art, die Verbindung zwischen Harry und Kim herzustellen, sondern erschließt auch eine der besten Ideen in Disco Elysium. Die Spieler werden ihre sozialen Fähigkeiten und Teamfähigkeiten ein wenig verbessern, während sie die reichhaltige, humorvolle Schreibweise erkunden, die dazu beigetragen hat, dass dieses Spiel zu einem der berühmtesten CRPGs der Neuzeit wurde.
- Klicken Sie auf jeden Lichtball, um 1 Erfahrungspunkt zu erhalten
Jamais Vu wird als Antonym von Déjà-vu beschrieben, das heißt, nichts kommt einem bekannt vor. Die Idee besteht darin, dem Spieler 1 Erfahrungspunkt für das Anklicken jedes Lichtballs in der Welt zu gewähren und die Lerngrenze aller blauen (Intelligenz-)Fähigkeiten um einen Punkt zu erhöhen. Das klingt vielleicht nicht nach einem großen Bonus, aber es ist immer wichtig, die Fähigkeitsgrenze zu erhöhen, ebenso wie das kontinuierliche Sammeln von Erfahrungspunkten für die Erkundung der Welt.
Es fördert das Erkunden mit greifbaren Belohnungen und sorgt dafür, dass eine wichtige Fertigkeitsüberprüfung mühelos besteht. Um Story und Gameplay nahtlos miteinander zu verbinden, liefert Jamais Vu ein hervorragendes Argument dafür, warum das Ideenkabinett von Disco Elysium zum Standard in Rollenspielen werden sollte.
- Die Obergrenze des Erlernens der Hand-Auge-Koordination wird auf 6 erhöht
Bringer of the Law ist eine unterhaltsame Option für Spieler, die gerne ein selbstbewusster, autoritärer Polizist sind. Die Idee, die Lernkapazität der primären Fähigkeiten eines Spielers zu erhöhen, ist die Investition wert, in diesem Fall die Hand-Auge-Koordination.
Der -1-Abzug der Rhetorik ist mild und kann leicht durch andere Gegenstände oder Ideen ausgeglichen werden. Der automatische Erfolg aller passiven Fertigkeiten der Hand-Auge-Koordination stellt sicher, dass Spieler keine relevanten Informationen zu dieser Fertigkeit verpassen. Um diese Idee freizuschalten, müssen die Spieler die Dialogoption auswählen, die Harry als Polizist/Vollstrecker vorstellt.
- Die Option „Moralistischer Dialog“ stellt 1 Moral wieder her
Einige möchten sich vielleicht nicht auf diese Idee festlegen, da dies bedeuten würde, dass man sich auf den moralistischen Weg einlässt, der im finalen Schnitt erweitert wurde. Es ist jedoch in vielen Situationen sicherlich nützlich.
Die Idee besteht darin, die Moral des Spielers jedes Mal um 1 Punkt wiederherzustellen, wenn der Spieler in einem Gespräch die Antwort des Moralisten wählt, und die Lernobergrenze für Willenskraft und Logik auf 5 zu erhöhen. Beides sind wesentliche Fähigkeiten, und wenn man sich von Gesprächen erholt, muss man später weniger Geld für Heilungsgegenstände ausgeben.
- Ultraliberale Dialogoption gibt 1 Reál
Harrys Problem in „Disco Elysium“ ist nicht nur Amnesie. Geld (oder der Mangel daran) ist ebenfalls ein Problem, zumindest zu Beginn des Spiels. Für Spieler, die gerne viel Geld in der Hand haben, ist der Ultraliberalismus der richtige Weg.
Während des Dialogs sollten die Spieler die Option „Pro-Kapitalismus“ auswählen. Alle erforderlichen Mittel nutzen, um an Geld zu kommen, einschließlich der Annahme von Bestechungsgeldern, wann immer diese angeboten werden. Wenn diese Idee verinnerlicht wird, bringt sie mit jeder weiteren ultraliberalen Gesprächsoption ein wenig zusätzliches Geld ein, das sich im Laufe der Zeit zu einer beträchtlichen Summe summieren kann.
- Die linke Dialogoption gibt 4 Erfahrungspunkte
Eine nützliche Alternative zum vorherigen Eintrag ist Mazovian Socioeconomics. Spieler, die den Kapitalismus zugunsten stark kommunistischer Dialogoptionen meiden, werden diese Idee letztendlich verwirklichen. Auch wenn visuelles Kalkül und Autorität Nachteile mit sich bringen, wird der Verlust durch den Gewinn an Erfahrung immer wieder wettgemacht. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie im Dialog immer die Option wählen, die sich stark für die Arbeiterklasse einsetzt, um sie zu erhalten.
- Hand-Auge-Koordination-1
Nicht alle starken Ideen werden die Spieler in das politische Lager des Final Cut binden. Die Idee knüpft an das Stereotyp der Kunstpolizei an, daher kann die Auswahl einer künstlerischen Antwort oder Reaktion die Umsetzung beschleunigen.
Wenn es verinnerlicht wird, verringert es die Hand-Auge-Koordination um -1, stellt aber im Gegenzug 1 Moralpunkt wieder her und gewährt 10 Erfahrungspunkte für jede bestandene konzeptualisierte passive Fertigkeit. Das bedeutet, dass Spieler allein durch das Lesen von Dialogen zusätzliche Erfahrungspunkte und Erholung verdienen können, ohne überhaupt eine Wahl treffen zu müssen. Es ist sehr leistungsstark und relativ einfach zu entsperren.
- Intelligence and Spirit Red Check Failure Recovery 1 Moral
In Disco Elysium müssen Spieler ihre Gesundheit und Moral im Auge behalten. Wenn nicht genügend Heilgegenstände vorhanden sind, um diese beiden Werte wieder aufzufüllen, kann das zu einem vorzeitigen Spielende führen. Diese Idee könnte nützlich sein, wenn der Spieler beim Sammeln der verschiedenen Gegenstände auf der Karte nicht allzu fleißig ist.
Starke Selbstkritik verwandelt Misserfolge in Positive. Jedes Mal, wenn Harry eine rote Probe in einer der oben genannten Kategorien nicht besteht, erhält er Gesundheit oder Moral zurück. Da Misserfolge im Spiel recht häufig vorkommen, ist es keine schlechte Sache, diese Idee in der Tasche zu haben. Spieler sollten sich bei jeder Gelegenheit im Dialog entschuldigen, um diese Idee freizuschalten.
- Die passive Fertigkeit „Enzyklopädie“ gibt 10 Erfahrungspunkte und 2 Reál
Wie beim Abschluss in Wahren Künsten besteht die Idee darin, die passive Fertigkeit „Enzyklopädie“ so zu verbessern, dass sie 10 Erfahrungspunkte und 2 Reál (die Währung in Disco Elysium) gewährt. Dadurch wird sichergestellt, dass Spieler immer über das Geld und die Erfahrungspunkte verfügen, die sie benötigen, solange ihr Enzyklopädie-Level relativ hoch ist. Auch wenn Scheitern bei Disco Elysium Spaß macht, ist es schön zu wissen, dass immer genug Geld da ist, und genau das gelingt mit dieser Idee am besten.
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