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अवास्तविक इंजन 6 सभी खेलों के साथ एक विशाल मेटावर्स बनाना चाहता है

by Benjamin Jan 25,2025

महाकाव्य खेल 'महत्वाकांक्षी मेटावर्स विजन: अवास्तविक इंजन 6 और इंटरऑपरेबिलिटी

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games एपिक गेम्स के सीईओ, टिम स्वीनी, ने हाल ही में कंपनी की महत्वाकांक्षी योजनाओं को रेखांकित किया, जो अवास्तविक इंजन 6 के विकास और इसके एकीकरण को एक बड़े, इंटरऑपरेबल मेटावर्स में केंद्रित करता है।

एक एकीकृत मेटावर्स इकोसिस्टम

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games द वर्ज के साथ एक बातचीत में, स्वीनी ने एक मेटावर्स के लिए एपिक की दृष्टि का खुलासा किया, जहां अलग-अलग गेमिंग प्लेटफॉर्म, जिनमें फोर्टनाइट, रोब्लॉक्स और अन्य अवास्तविक इंजन-संचालित गेम शामिल हैं, मूल रूप से बातचीत कर सकते हैं। यह अंतर्संबंध बाजार तक फैली हुई है, जो साझा परिसंपत्तियों और एकीकृत अर्थव्यवस्था के लिए अनुमति देता है। स्वीनी ने महाकाव्य की मजबूत वित्तीय स्थिति पर जोर दिया, यह कहते हुए कि कंपनी इस दीर्घकालिक दृष्टि को निष्पादित करने के लिए अच्छी तरह से सुसज्जित है।

इस दृष्टि का मूल अवास्तविक इंजन के विकास में निहित है। एपिक का उद्देश्य फोर्टनाइट के लिए अवास्तविक संपादक के उपयोगकर्ता के अनुकूल इंटरफ़ेस के साथ अपने उच्च-अंत गेम इंजन की शक्ति को मर्ज करना है, जो एक शक्तिशाली अभी तक सुलभ विकास वातावरण बनाता है। यह महत्वाकांक्षी परियोजना, कई साल लगने की उम्मीद है, अवास्तविक इंजन की रिहाई में समाप्त हो जाएगी 6.

अवास्तविक इंजन 6 की प्रत्याशित क्षमताओं में एक "बिल्ड एक बार, कहीं भी तैनात करें" दृष्टिकोण शामिल है, जिससे डेवलपर्स विभिन्न प्लेटफार्मों में खेल को संगत बनाने की अनुमति देते हैं। यह साझा सामग्री और प्रौद्योगिकी को सक्षम करते हुए, एपिक की मेटावर्स विजन के लिए इंटरऑपरेबिलिटी सेंट्रल को बढ़ावा देगा। डिज़नी के साथ एक साझेदारी इस अवधारणा को दिखाती है, जिसमें एक डिज्नी पारिस्थितिकी तंत्र बनाने की योजना है जो मूल रूप से फोर्टनाइट के साथ एकीकृत करता है। जबकि Roblox और Microsoft के साथ चर्चा शुरू नहीं हुई है, स्वीनी भविष्य के सहयोगियों का अनुमान लगाती है। Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

एक साझा अर्थव्यवस्था और खिलाड़ी सगाई में वृद्धि

प्रस्तावित मॉडल एक साझा अर्थव्यवस्था पर जोर देता है, जिसका उद्देश्य खिलाड़ी के विश्वास और खर्च को बढ़ाना है। स्वीनी का तर्क है कि एक अंतर -अर्थव्यवस्था खिलाड़ियों को डिजिटल सामानों में निवेश करने के लिए प्रोत्साहित करती है, यह जानकर कि वे कई प्लेटफार्मों में मूल्य बनाए रखेंगे। यह वर्तमान मॉडल के साथ विपरीत है जहां एक खिलाड़ी किसी विशिष्ट गेम का उपयोग करना बंद कर देता है, तो खरीदारी अप्रचलित हो सकती है।

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games एपिक ईवीपी, सैक्स पर्सन, ने स्वीनी की दृष्टि को प्रतिध्वनित किया, एक फेडरेटेड मेटावर्स के लाभों पर जोर दिया, जहां खिलाड़ी आसानी से विभिन्न खेलों के बीच संक्रमण कर सकते हैं, लंबे समय तक खेलने और सगाई में वृद्धि कर सकते हैं। ध्यान Fortnite के सफल तत्वों पर निर्माण करने पर है, अपने मुख्य सिद्धांतों का विस्तार एक व्यापक मेटावर्स तक कर रहा है। रणनीति विविध गेमिंग परिदृश्य को स्वीकार करती है, यह मानते हुए कि एक एकल इकाई पूरे मेटावर्स पर हावी होने की संभावना नहीं है।