by Benjamin Jan 25,2025
La vision ambitieuse du métaverse d'Epic Games : Unreal Engine 6 et l'interopérabilité
Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a récemment présenté les plans ambitieux de l'entreprise, centrés sur le développement d'Unreal Engine 6 et son intégration dans un métaverse plus vaste et interopérable.
Un écosystème métaverse unifié
Dans une conversation avec The Verge, Sweeney a révélé la vision d'Epic pour un métaverse où différentes plates-formes de jeu, notamment Fortnite, Roblox et d'autres jeux alimentés par Unreal Engine, peuvent interagir de manière transparente. Cette interconnectivité s’étend au marché, permettant le partage des actifs et une économie unifiée. Sweeney a souligné la solide situation financière d'Epic, déclarant que la société est bien équipée pour mettre en œuvre cette vision à long terme.
Le cœur de cette vision réside dans l’évolution d’Unreal Engine. Epic vise à fusionner la puissance de son moteur de jeu haut de gamme avec l'interface conviviale d'Unreal Editor pour Fortnite, créant ainsi un environnement de développement puissant mais accessible. Ce projet ambitieux, qui devrait durer plusieurs années, aboutira à la sortie d'Unreal Engine 6.
Les capacités attendues d'Unreal Engine 6 incluent une approche « construire une fois, déployer n'importe où », permettant aux développeurs de créer des jeux compatibles sur diverses plates-formes. Cela favorisera l’interopérabilité au cœur de la vision métaverse d’Epic, permettant le partage de contenu et de technologie. Un partenariat avec Disney illustre ce concept, avec des projets visant à créer un écosystème Disney qui s'intègre parfaitement à Fortnite. Bien que les discussions avec Roblox et Microsoft n'aient pas commencé, Sweeney anticipe de futures collaborations.
Une économie partagée et un engagement accru des joueurs
Le modèle proposé met l'accent sur une économie partagée, visant à accroître la confiance et les dépenses des joueurs. Sweeney soutient qu'une économie interopérable encourage les acteurs à investir dans les biens numériques, sachant qu'ils conserveront leur valeur sur plusieurs plateformes. Cela contraste avec le modèle actuel selon lequel les achats peuvent devenir obsolètes si un joueur cesse d'utiliser un jeu spécifique.
EPIC EPIC, Saxs Persson, a fait écho à la vision de Sweeney, soulignant les avantages d'un métaverse fédéré où les joueurs peuvent facilement passer entre différents jeux, favorisant le temps de jeu plus long et l'engagement accru. L'accent est mis sur la construction des éléments réussis de Fortnite, élargissant ses principes de base à un métaverse plus large. La stratégie reconnaît le paysage des jeux diversifié, reconnaissant qu'une seule entité est peu susceptible de dominer l'ensemble du métaverse.
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