by Natalie Jan 11,2025
Le mode balistique de Fortnite : un détournement tactique ou un concurrent du CS2 ?
Récemment, le nouveau mode Balistique de Fortnite – un jeu de tir tactique 5v5 axé sur la pose d'un engin sur des sites de bombes – a suscité de nombreuses discussions au sein de la communauté Counter-Strike. Des inquiétudes ont été soulevées quant au fait qu'il pourrait concurrencer des titres établis comme Counter-Strike 2, Valorant et Rainbow Six Siege. Voyons si ces craintes sont justifiées.
Table des matières
Fortnite Ballistic est-il un concurrent CS2 ?
Image : ensigame.com
La réponse courte est non. Alors que Rainbow Six Siege, Valorant et même des concurrents mobiles comme Standoff 2 constituent une menace pour la part de marché de CS2, Ballistic est nettement en deçà, malgré l'emprunt de mécanismes de jeu de base.
Qu'est-ce que Fortnite Balistique ?
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Ballistic s'inspire davantage du design de Valorant que de celui de CS2. La carte unique disponible évoque actuellement une forte esthétique de Riot Games, y compris des restrictions de mouvement avant le tour. Les matchs sont rapides et nécessitent sept tours gagnants (séances d'environ 15 minutes), avec des tours d'une durée de 1 min 45 s, dont une longue phase d'achat de 25 secondes.
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L'économie du jeu, bien que présente, semble largement sans conséquence. Les largages d'armes pour les coéquipiers sont absents et le système de récompense ronde n'encourage pas les stratégies économiques. Même après des défaites, les joueurs disposent généralement de fonds suffisants pour acheter des fusils d'assaut.
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Les mouvements et la visée conservent la fluidité caractéristique de Fortnite, notamment le parkour, les glissades illimitées et la vitesse exceptionnelle, surpassant même Call of Duty. Cet environnement à grande vitesse compromet sans doute la profondeur tactique et l'utilité des grenades.
Un bug notable permet aux joueurs d'éliminer facilement les ennemis masqués par la fumée, car le réticule change de couleur lors de l'acquisition de la cible.
Bugs balistiques et état actuel
Lancé en accès anticipé, Ballistic présente plusieurs enjeux. Les problèmes de connexion initiaux entraînaient souvent des matchs 3 contre 3 au lieu du format 5 contre 5 prévu. Bien qu'améliorée, l'instabilité de la connexion persiste. Des bugs, tels que le problème de réticule lié à la fumée susmentionné, demeurent.
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Les incohérences du zoom et les mouvements irréguliers contribuent à des modèles de vue maladroits. Les problèmes observés incluent la déformation du modèle de personnage. Des ajouts prévus de cartes et d'armes sont mentionnés, mais le gameplay de base manque actuellement de finition. L'économie inefficace et les options tactiques limitées contrastent fortement avec l'accent mis sur les mouvements rapides et les émoticônes.
Mode classé et potentiel Esports
Ballistic inclut désormais un mode classé, qui peut plaire à certains, mais le manque général d'équilibre compétitif rend improbable une présence significative dans l'e-sport. Le caractère occasionnel du jeu l'empêche actuellement de concurrencer directement CS2 ou Valorant.
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Les controverses passées entourant la gestion par Epic Games de l'e-sport Fortnite (par exemple, l'utilisation obligatoire de l'équipement fourni) freinent encore davantage les perspectives d'une scène e-sport balistique florissante.
Motivation des jeux épiques
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Ballistic sert probablement à concurrencer Roblox, en ciblant un public plus jeune. L'inclusion du mode s'aligne sur la stratégie d'Epic Games visant à diversifier les offres de Fortnite afin de fidéliser les joueurs dans différents styles de jeu. Bien qu'il puisse potentiellement réussir à élargir l'attrait de Fortnite, il est peu probable que Ballistic ait un impact significatif sur le marché des jeux de tir tactiques hardcore. Ce n'est pas un "CS killer".
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