by Natalie Jan 11,2025
Der ballistische Modus von Fortnite: Eine taktische Ablenkung oder ein CS2-Konkurrent?
Kürzlich hat Fortnites neuer ballistischer Modus – ein 5v5-Taktik-Shooter, der sich darauf konzentriert, ein Gerät an Bombenstandorten zu platzieren – erhebliche Diskussionen in der Counter-Strike-Community ausgelöst. Es gab Bedenken, dass es etablierte Titel wie Counter-Strike 2, Valorant und Rainbow Six Siege herausfordern könnte. Lassen Sie uns untersuchen, ob diese Befürchtungen berechtigt sind.
Inhaltsverzeichnis
Ist Fortnite Ballistic ein CS2-Konkurrent?
Bild: ensigame.com
Die kurze Antwort ist nein. Während Rainbow Six Siege, Valorant und sogar mobile Konkurrenten wie Standoff 2 eine Bedrohung für den Marktanteil von CS2 darstellen, bleibt Ballistic trotz der Übernahme grundlegender Gameplay-Mechaniken deutlich zurück.
Was ist Fortnite Ballistic?
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Ballistic lehnt sich stärker an das Design von Valorant an als an das von CS2. Die einzelne verfügbare Karte erinnert derzeit an eine starke Riot Games-Ästhetik, einschließlich Bewegungsbeschränkungen vor der Runde. Die Spiele sind rasant und erfordern sieben Rundensiege (ungefähr 15-minütige Sitzungen), wobei die Runden 1:45 dauern, einschließlich einer langen 25-sekündigen Kaufphase.
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Die Wirtschaft im Spiel ist zwar vorhanden, fühlt sich aber weitgehend belanglos an. Es gibt keine Waffenabwürfe für Teamkollegen und das Rundenbelohnungssystem bietet keine Anreize für wirtschaftliche Strategien. Selbst nach Rundenverlusten verfügen die Spieler in der Regel über ausreichend Mittel für Sturmgewehre.
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Bewegung und Zielen behalten die charakteristische Flüssigkeit von Fortnite bei, einschließlich Parkour, unbegrenzten Rutschen und außergewöhnlicher Geschwindigkeit – die sogar Call of Duty übertrifft. Diese Hochgeschwindigkeitsumgebung untergräbt wohl die taktische Tiefe und den Granatennutzen.
Ein bemerkenswerter Fehler ermöglicht es Spielern, verdeckte Feinde einfach durch Rauch zu eliminieren, da das Fadenkreuz bei der Zielerfassung seine Farbe ändert.
Fehler und aktueller Status von Ballistic
Ballistic wurde im Early Access veröffentlicht und weist mehrere Probleme auf. Anfängliche Verbindungsprobleme führten häufig zu 3-gegen-3-Spielen anstelle des vorgesehenen 5-gegen-5-Formats. Trotz der Verbesserung bleibt die Verbindungsinstabilität bestehen. Fehler, wie das oben erwähnte rauchbedingte Fadenkreuzproblem, bleiben bestehen.
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Zoom-Inkonsistenzen und unregelmäßige Bewegungen tragen zu unangenehmen Ansichtsmodellen bei. Zu den beobachteten Störungen gehört die Verformung des Charaktermodells. Geplante Ergänzungen von Karten und Waffen werden erwähnt, aber dem Kern-Gameplay mangelt es derzeit an Feinschliff. Die ineffektive Wirtschaftlichkeit und die begrenzten taktischen Optionen stehen in scharfem Kontrast zur Betonung schneller Bewegungen und Emotes.
Ranglistenmodus und E-Sports-Potenzial
Ballistic verfügt jetzt über einen Ranglistenmodus, der einige ansprechen dürfte, aber der allgemeine Mangel an kompetitivem Gleichgewicht macht eine nennenswerte E-Sport-Präsenz unwahrscheinlich. Der Casual-Charakter des Spiels verhindert derzeit, dass es direkt mit CS2 oder Valorant konkurriert.
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Vergangene Kontroversen rund um den Umgang von Epic Games mit Fortnite-E-Sports (z. B. die obligatorische Nutzung der bereitgestellten Ausrüstung) trüben die Aussichten auf eine florierende Ballistic-E-Sports-Szene weiter.
Motivation von Epic Games
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Ballistic dient wahrscheinlich dazu, mit Roblox zu konkurrieren und ein jüngeres Publikum anzusprechen. Die Aufnahme des Modus steht im Einklang mit der Strategie von Epic Games, die Fortnite-Angebote zu diversifizieren, um Spieler in verschiedenen Spielstilen zu binden. Obwohl Ballistic potenziell erfolgreich darin ist, die Attraktivität von Fortnite zu steigern, ist es unwahrscheinlich, dass es den Hardcore-Taktik-Shooter-Markt wesentlich beeinflussen wird. Es ist kein „CS-Killer“.
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