by Adam Feb 10,2025
Elden Ring Nightreign: Pas de système de messagerie en jeu
FromSoftware a confirmé qu'Elden Ring Nightreign ne comportera pas un système de messagerie en jeu, un incontournable de la série Soulsborne. Cette décision, selon le directeur du jeu, Junya Ishizaki, est pratique. Les séances de jeu plus courtes attendues d'environ 40 minutes, conçues pour créer une expérience plus intense et rationalisée, laissent un temps insuffisant pour que les joueurs s'engagent avec le système de messagerie.
Le système de messagerie asynchrone, une caractéristique des jeux de FromSoftware, permet aux joueurs de se laisser des messages, d'offrir une assistance, une mauvaise orientation ludique ou de partager simplement des observations. Son absence à Nightreign marque un départ important.
Préserver les éléments asynchrones
Bien que le système de messagerie soit omis, d'autres caractéristiques asynchrones seront conservées et améliorées. Le mécanicien de sang-sang, par exemple, reviendra, permettant aux joueurs d'apprendre de la mort des autres et même de piller leurs homologues tombés. Cela suggère un accent sur le maintien de l'interaction communautaire par des moyens alternatifs.
Une expérience RPG «compressée»
FromSoftware vise à que Nightreign soit un "RPG compressé", hiérarchisant l'intensité et l'engagement multijoueur sur la nature étendue et ouverte de son prédécesseur. La structure de trois jours du jeu reflète cette ambition, minimisant les temps d'arrêt et maximisant l'action. Cette philosophie de conception influence directement la suppression du système de messagerie, contribuant à une boucle de gameplay plus ciblée et plus rapide.
Libération de libération
La sortie d'Elden Ring Nightreign est ciblée pour 2025, comme l'a révélé lors des Game Awards 2024. Une date de sortie plus précise n'a pas encore été annoncée par FromSoftware et Bandai Namco.
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