by Adam Feb 10,2025
Elden Ring Nightreign: No hay sistema de mensajería en el juego
FromSoftware ha confirmado que Elden Ring Nightreign no contará con un sistema de mensajería en el juego, un elemento básico de la serie Soulsborne. Esta decisión, según la directora del juego, Junya Ishizaki, es práctica. Las sesiones de juego más cortas anticipadas de aproximadamente 40 minutos, diseñadas para crear una experiencia más intensa y simplificada, dejan tiempo suficiente para que los jugadores se involucren con el sistema de mensajería.
El sistema de mensajería asíncrona, un sello distintivo de los juegos de Software, permite a los jugadores dejar mensajes entre sí, ofrecer asistencia, mala dirección juguetona o simplemente compartir observaciones. Su ausencia en NighTreign marca una partida significativa.
Preservando elementos asincrónicos
Mientras se omite el sistema de mensajería, otras características asíncronas se conservarán y mejorarán. La mecánica de mancha de sangre, por ejemplo, regresará, permitiendo a los jugadores aprender de las muertes de los demás e incluso saquear sus homólogos caídos. Esto sugiere un enfoque en mantener la interacción comunitaria a través de medios alternativos.
Una experiencia RPG 'comprimida'
FromSoftware apunta a que Nightreign es un "juego de rol comprimido", priorizando la intensidad y el compromiso multijugador sobre la naturaleza abierta y abierta de su predecesor. La estructura de tres días del juego refleja esta ambición, minimizando el tiempo de inactividad y maximizando la acción. Esta filosofía de diseño influye directamente en la eliminación del sistema de mensajería, contribuyendo a un circuito de juego más enfocado y de ritmo rápido.
Ventana de liberación
El lanzamiento de Elden Ring Nightreign está dirigido a 2025, como se reveló durante los premios de juego 2024. La fecha de lanzamiento más precisa aún no se ha anunciado por Bandai Namco.
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