by Adam Feb 10,2025
Elden Ring Nightreign:無遊戲內消息係統
FromSoftware已確認Elden Ring Nightreign不會具有遊戲內消息係統,這是Soulsborne係列的主要內容。 根據遊戲總監Junya Ishizaki的說法,這一決定是一個實用的決定。 預期的較短的播放會議約為40分鍾,旨在創造更激烈和精簡的體驗,給玩家與消息傳遞係統互動的時間不足。
異步消息係統(FromSoftware Games的標誌)允許玩家互相留言,提供幫助,嬉戲的誤導或簡單地共享觀察值。 它在夜間的缺席標誌著很大的出發。
保存異步元素
當省略消息傳遞係統時,將保留和增強其他異步功能。 例如,Bloodstain機械師將返回,使玩家可以從他人的死亡中學習,甚至掠奪墮落的對手。 這表明專注於通過替代方式維持社區互動。
A“壓縮” RPG體驗
從Software發出的目的是使夜行者成為“壓縮RPG”,優先考慮強度和多人遊戲的優先級,而不是其前身的龐大,開放性的性質。 遊戲的為期三天的結構反映了這種野心,最大程度地減少了停機時間並最大程度地提高了動作。 這種設計理念直接影響刪除消息係統,從而有助於更加集中和快節奏的遊戲循環。
釋放窗口
Elden Ring Nightreign的發行版本針對2025年,正如2024年Game Awards》中揭示的。Frofsoftware和Bandai Namco尚未宣布更精確的發行日期。