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Dynasty Warriors: l'équipe Origins Dev a été invitée à «aller à tuer le joueur»

by Nora Feb 28,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynasty Warriors: Origins augmente la mise avec des ennemis beaucoup plus difficiles. La directive du producteur Tomohiko Sho auprès de l'équipe de développement? Un simple, mais percutant, "allez tuer le joueur". Cet article plonge dans les choix de conception derrière cette difficulté accrue.

Un champ de bataille plus meurtrier: "Allez tuer le joueur"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” L'augmentation de la force ennemie dans les guerriers de la dynastie: les origines ne sont pas arbitraires. Selon une interview de PlayStation.blog, le producteur SHO visait à améliorer le réalisme. Le but était de transmettre la réalité brutale de la guerre, où les joueurs et l'ennemi font face à des luttes de vie ou de mort.

Bien que la difficulté soit indéniablement augmentée, SHO a mis l'accent sur les défis en récompense plutôt que sur des défis en récompense. La conception vise à donner un sentiment d'accomplissement, même aux joueurs moins expérimentés avec les jeux d'action. Il a reconnu le défi important d'équilibrer la signature "Musou" de la série "Musou" (vaincre des hordes d'ennemis) avec le réalisme plus grincheux d'un champ de bataille.

Un retour aux racines: "Origins"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” L'absence d'un nombre séquentiel dans le titre - une première pour la série - est remarquable. Au lieu de Dynasty Warriors 10 , le jeu est intitulé Dynasty Warriors: Origins . Cela reflète une focalisation délibérée sur les premiers stades de la romance des trois royaumes , ne couvrant les événements que jusqu'à la bataille de Chibi (bataille des falaises rouges).

Dans une interview au Tokyo Game Show de 2024 avec Thegamer, SHO a expliqué cette décision: l'équipe voulait élaborer méticuleusement une expérience profondément immersive centrée sur ce moment historique pivot.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” arrivant sept ans après le principal épisode principal, Dynasty Warriors: Origins présente un protagoniste original, le héros sans nom, naviguant dans les luttes de puissance de la Chine de la dynastie Han. Basé sur le roman classique Romance of the Three Kingdoms , le jeu mélange les événements historiques avec des éléments fictifs.

Sorti le 17 janvier, Dynasty Warriors: Origins est disponible sur PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X | S.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

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