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Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

by Nora Feb 28,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynasty Warriors: Origins erhöht den Einsatz mit deutlich herausfordernderen Feinden. Produzent Tomohiko Sho's Richtlinie zum Entwicklungsteam? Ein einfacher und doch wirkungsvoller "Geh und töte den Spieler." Dieser Artikel befasst sich mit den Designoptionen hinter dieser erhöhten Schwierigkeit.

Ein tödlicheres Schlachtfeld: "Geh und töte den Spieler"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” Die erhöhte feindliche Stärke in Dynastie -Krieger: Origins ist nicht willkürlich. Laut einem Interview mit PlayStation.Blog zielte Produzent SHO einen verbesserten Realismus ab. Das Ziel war es, die brutale Realität des Krieges zu vermitteln, in dem sowohl Spieler als auch Feind gleichermaßen lebenswidrige Kämpfe ausgesetzt sind.

Während die Schwierigkeit unbestreitbar erhöht wird, betonte Sho einen Schwerpunkt auf lohnenden Herausforderungen, anstatt diejenigen zu frustrieren. Das Design zielt darauf ab, ein Gefühl der Leistung zu vermitteln, selbst für Spieler, die mit Actionspielen weniger erfahren haben. Er räumte die bedeutende Herausforderung an, die Erregung der Serie "Musou" (mit dem Besiegten von Horden von Feinden) mit dem grittigeren Realismus eines Schlachtfeldes in Einklang zu bringen.

Eine Rückkehr zu Wurzeln: "Origins"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” Das Fehlen einer sequentiellen Zahl im Titel - eine Premiere für die Serie - ist bemerkenswert. Anstelle von Dynasty Warriors 10 trägt das Spiel den Titel Dynasty Warriors: Origins . Dies spiegelt einen absichtlichen Fokus auf die frühen Phasen der Romanze der drei Königreiche Erzählungen wider, die Ereignisse nur bis zur Schlacht von Chibi (Schlacht der roten Klippen) abdecken.

In einem Interview auf der Tokyo Game Show 2024 mit TheGamer erklärte Sho diese Entscheidung: Das Team wollte akribisch eine tief eintauchende Erfahrung erstellen, die sich auf diesen entscheidenden historischen Moment konzentrierte.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”, die sieben Jahre nach der vorherigen Hauptquelle ankommen, Dynasty Warriors: Origins führt einen ursprünglichen Protagonisten vor, den namenlosen Helden, der durch die Machtkämpfe der Han -Dynastie China navigiert. Basierend auf dem klassischen Roman Romance der drei Königreiche verbindet das Spiel historische Ereignisse mit fiktiven Elementen.

Erscheint am 17. Januar, Dynasty Warriors: Origins ist auf PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X | s erhältlich.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

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