by Elijah Feb 11,2025
C'est la fin de l'année, et mon jeu de l'année est Balatro. Bien que ce ne soit pas nécessairement mon favori , son succès justifie une discussion.
Balatro, un mélange de solitaire, de poker et de roguelike de labuilding, a obtenu une reconnaissance importante, y compris les prix indépendants et mobiles de l'année. Ses doubles victoires aux Pocket Gamer Awards (meilleur port mobile et meilleur jeu de société numérique) consolident encore sa réalisation impressionnante.
Cependant, son succès a également généré de la confusion et même de la colère. Les comparaisons entre ses visuels relativement simples et d'autres jeux avec un gameplay plus flashy ont conduit certains à remettre en question ses distinctions. Beaucoup semblent déconcertés par un "simplebuilder de deck" recevant tant de prix.
Ceci, je crois, est précisément pourquoi le Balatro est mon choix Goty. Avant de approfondir, voici quelques mentions honorables:
Mentions honorables:
Appel de Balatro:
Mon expérience personnelle avec Balatro est mitigée. Bien que captivant, je n'ai pas maîtrisé ses subtilités. L'accent mis sur l'optimisation des statistiques du deck peut être frustrant. Malgré d'innombrables heures, je n'ai pas terminé de course.
Pourtant, Balatro représente une excellente valeur. C'est simple, engageant et peu exigeant. Bien que ce ne soit pas mon temps de temps idéal (ce titre appartient aux survivants des vampires), c'est un concurrent fort. Ses visuels attrayants et son gameplay lisse améliorent son plaisir. À un prix de 9,99 $, il offre une expérience convaincante de Deckbuilder Roguelike. La capacité de Localthunk à élever un format simple est louable. La musique apaisante et les effets sonores satisfaisants créent une boucle addictive.
aborder la critique:
Le succès de Balatro a rencontré le scepticisme. Certains le rejettent comme «juste un jeu», une réaction également vue avec d'autres titres primés comme Astrobot. Cela met en évidence une frustration commune pour les remises de prix.
La conception de Balatro est intentionnellement "Gamey". Ses visuels colorés et non complexes n'ont pas les graphiques esthétiques rétro ou à haute fidélité de nombreux jeux contemporains. Ce n'est pas une démo technologique; Cela a commencé comme un projet passionné.
Beaucoup trouvent le succès de Balatro confondant parce que ce n'est pas un jeu de gacha flashy ou un titre mobile techniquement révolutionnaire. C'est simplement un jeu de cartes bien exécuté. Cela souligne l'importance de juger la qualité du jeu en fonction de la conception et de l'exécution, pas uniquement sur la fidélité visuelle.
Le point à retenir:
Le succès de Balatro démontre que les versions multiplateforme n'ont pas besoin d'être des aventures massives, multiplateforme, Gacha. Un jeu simple et bien conçu avec un style unique peut résonner avec les joueurs mobiles, console et PC.Bien que ce ne soit pas un succès financier massif, son coût de développement relativement faible a probablement donné des rendements importants pour la fin locale.
L'attrait diversifié de Balatro est évident dans ses approches variées. Certains joueurs visent une optimisation optimale de terrasse, tandis que d'autres, comme moi, apprécient son rythme détendu.
En fin de compte, le succès de Balatro renforce le message selon lequel un jeu n'a pas besoin d'être révolutionnaire en termes de graphismes ou de mécanismes de gameplay au succès
. Parfois, être "un peu un Joker" est suffisant.
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