by Elijah Feb 11,2025
Es ist das Ende des Jahres, und mein Spiel des Jahres ist Balatro. Obwohl nicht unbedingt mein Favorit , rechtfertigt sein Erfolg die Diskussion.
Balatro, eine Mischung aus Solitaire, Poker und Roguelike Deckbuilding, hat erhebliche Anerkennung erhalten, darunter Indie- und Mobile Game of the Year Awards. Die doppelten Gewinne bei den Pocket Gamer Awards (Bester mobiler Port und bestes digitales Brettspiel) verfestigen seine beeindruckende Leistung weiter.
Der Erfolg hat jedoch auch Verwirrung und sogar Wut hervorgebracht. Vergleiche zwischen seinen relativ einfachen Bildern und anderen Spielen mit auffälligerem Gameplay haben einige dazu gebracht, seine Auszeichnungen in Frage zu stellen. Viele scheinen von einem "einfachen Deckbuilder" verblüfft zu sein, der so viele Auszeichnungen erhält.
Ich glaube, genau der Grund, warum Balatro meine GOTY -Wahl ist. Bevor Sie tiefer eintauchen, finden Sie hier einige ehrenwerte Erwähnungen:
Ehrbare Erwähnungen:
Balatros Berufung:
Meine persönliche Erfahrung mit Balatro ist gemischt. Während ich faszinierend war, habe ich seine Feinheiten nicht gemeistert. Der Fokus auf die Optimierung der Deckstatistiken kann frustrierend sein. Trotz unzähliger Stunden habe ich keinen Lauf abgeschlossen.
Balatro bietet jedoch einen hervorragenden Wert. Es ist einfach, engagiert und unangemessen. Obwohl nicht mein idealer Zeitwaster (dieser Titel gehört den Vampir-Überlebenden), ist er ein starker Anwärter. Das ansprechende Visuals und das reibungslose Gameplay verbessern seinen Genuss. Zu einem Preis von 9,99 US -Dollar bietet es ein überzeugendes roguelikes Deckbuilder -Erlebnis. Die Fähigkeit von LocalThunk, ein einfaches Format zu erhöhen, ist lobenswert. Die beruhigende Musik und befriedigende Soundeffekte erzeugen eine süchtig machende Schleife.
adressieren die Kritik:
Balatros Erfolg wurde mit Skepsis aufgenommen. Einige entlassen es als "nur ein Spiel", eine Reaktion, die auch mit anderen preisgekrönten Titeln wie Astrobot zu sehen ist. Dies unterstreicht eine gemeinsame Frustration über die Auszeichnungsshows.
Balatros Design ist absichtlich "spielerisch". Den farbenfrohen, unkomplexen Visuals fehlt die Retro-Ästhetik- oder hochwertige Grafik vieler zeitgenössischer Spiele. Es ist keine technische Demo; Es begann als Leidenschaftsprojekt.
Viele finden Balatros Erfolg verwirrend, weil es kein auffälliges Gacha -Spiel oder ein technisch bahnbrechender mobiler Titel ist. Es ist einfach ein gut ausgeführtes Kartenspiel. Dies unterstreicht die Bedeutung der Beurteilung der Spielqualität auf der Grundlage von Design und Ausführung, nicht nur auf visueller Treue.
Der Imbiss:
Der Erfolg vonBalatro zeigt, dass Multi-Plattform-Veröffentlichungen nicht massive, plattformübergreifende Gacha-Abenteuer sein müssen. Ein einfaches, gut gestaltetes Spiel mit einzigartigem Stil kann mit Mobilfunk-, Konsolen- und PC-Spielern in Resonanz stehen.
Obwohl kein massiver finanzieller Erfolg, erzielten die relativ niedrigen Entwicklungskosten wahrscheinlich zu erheblichen Renditen für lokalHunk.
Balatros vielfältiger Anziehungskraft zeigt sich in seinen unterschiedlichen Ansätzen. Einige Spieler bemühen sich um eine optimale Deck -Optimierung, während andere, wie ich, das entspannte Tempo schätzen.
letztendlich verstärkt der Erfolg von Balatro die Botschaft, dass ein Spiel in Bezug auf Grafik- oder Gameplay -Mechanik nicht bahnbrechend sein muss. Manchmal reicht es aus, "ein bisschen wie ein Joker" zu sein.
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