by Elijah Feb 11,2025
Es el final del año, y mi juego del año es Balatro. Si bien no necesariamente mi favorito , su éxito garantiza la discusión.
Balatro, una mezcla de solitario, póker y Roguelike Deckbuilding, ha obtenido un reconocimiento significativo, incluidos los premios independientes y del juego móvil del año. Sus duales ganancias en los Pocket Gamer Awards (Mejor puerto móvil y el mejor juego de mesa digital) solidifican aún más su impresionante logro.
Sin embargo, su éxito también ha generado confusión e incluso enojo. Las comparaciones entre sus imágenes relativamente simples y otros juegos con un juego más llamativo han llevado a algunos a cuestionar sus elogios. Muchos parecen desconcertados por un "simple constructor de mazos" que recibe tantos premios.
Esto, creo, es precisamente por qué Balato es mi elección de Goty. Antes de profundizar, aquí hay algunas menciones honoríficas:
Menciones honorables:
Apelación de Balatro:
Mi experiencia personal con Balatro es mixta. Aunque cautivador, no he dominado sus complejidades. El enfoque en optimizar las estadísticas de mazo puede ser frustrante. A pesar de innumerables horas, no he completado una carrera.
Sin embargo, Balato representa un excelente valor. Es simple, atractivo y poco exigente. Si bien no es mi tiempo ideal (ese título pertenece a los sobrevivientes de vampiros), es un fuerte contendiente. Sus visuales atractivas y su juego suave mejoran su disfrute. A un precio de $ 9.99, ofrece una experiencia convincente de Roguelike DeckBuilder. La capacidad de Localthunk para elevar un formato simple es encomiable. La música calmante y los efectos de sonido satisfactorios crean un bucle adictivo.
abordando las críticas:
El éxito de Balatro se ha encontrado con escepticismo. Algunos lo descartan como "solo un juego", una reacción que también se ve con otros títulos galardonados como Astrobot. Esto destaca una frustración común con los premios.
El diseño de Balatro es intencionalmente "juego". Sus coloridos imágenes sin complejos carecen de los gráficos retro estéticos o de alta fidelidad de muchos juegos contemporáneos. No es una demostración tecnológica; Comenzó como un proyecto de pasión.
Muchos encuentran que el éxito de Balato es confundido porque no es un juego de gacha llamativo o un título móvil técnicamente innovador. Es simplemente un juego de cartas bien ejecutado. Esto subraya la importancia de juzgar la calidad del juego basada en el diseño y la ejecución, no solo en la fidelidad visual.
La comida para llevar:
El éxito de Balatro demuestra que las versiones multiplataforma no necesitan ser de aventuras masivas, multiplataforma, GACHA. Un juego simple y bien diseñado con un estilo único puede resonar con los reproductores móviles, de consola y PC.
Si bien no es un éxito financiero masivo, su costo de desarrollo relativamente bajo probablemente arrojó rendimientos significativos para Localthunk.
El atractivo diverso de Balatro es evidente en sus variados enfoques. Algunos jugadores se esfuerzan por la optimización óptima de la plataforma, mientras que otros, como yo, aprecian su ritmo relajado.
En última instancia, el éxito de Balatro refuerza el mensaje de que un juego no necesita ser innovador en términos de gráficos o mecánica de juego para
éxito. A veces, ser "un poco de bromista" es suficiente.
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