by Gabriella Apr 13,2025
在日本封建的背景下,育碧将刺客信条阴影栩栩如生的旅程是一个谨慎的过程。推迟游戏开发的决定是由将项目与完全体现ubisoft对这个标志性系列的愿景所必需的技术进步保持一致的需要。在刺客信条宇宙中探索日本的概念是一个长期的梦想,但是育碧坚持不懈,直到他们可以保证技术执行和叙事都达到了他们的高标准。
在最近的一次采访中,创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)强调了乌比索夫(Ubisoft)致力于不急于该项目的承诺。重点是实现尖端技术和引人入胜的讲故事之间的完美协同作用,以创造一种维护特许经营尊敬的声誉的体验。这种战略性耐心凸显了阴影对育碧的重要性,尤其是考虑到《星球大战:Outlaws:Outlaws and Avatar:Pandora的边境》等标题最近面临的挑战。该公司敏锐地意识到,它无法负担另一个挫折,这导致了阴影的多次延迟。这些延迟部分是为了增强跑酷力学的能力并确保游戏达到所需的波兰水平。
在日本,对刺客的信条游戏的期待在粉丝中是巨大的。但是,混合了阴影的接待。人们担心该游戏可能会让人想起以前的分期付款,例如奥德赛或瓦尔哈拉。此外,引入双重主角Naoe和Yasuke对玩家选择将如何影响叙事提出了疑问。
Ubisoft放心的球迷可以使玩家可以作为Naoe或Yasuke体验整个游戏,并通过两个角色完成100%的完成。然而,人们对他们个体故事弧的深度和差异仍然感到好奇。随着发布日期的临近,育碧面临着双重挑战,即在努力为心爱的专营权提供新鲜而引人入胜的新增功能时,面临着双重挑战。
刺客信条阴影是乌比索夫(Ubisoft)的关键项目,不仅旨在恢复该系列的信心,还旨在展示工作室对创新和质量的奉献精神。借助技术和讲故事的正确融合,育碧希望吸引玩家,并为该系列设定新的标准。